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メモリ内のファイルオブジェクトを作成する方法

Pygameミキサーで使用するメモリ内ファイルを作成したい。私はそのようなものを意味します( http://www.pygame.org/docs/ref/music.html#pygame.mixer.music.load load()メソッドはファイルオブジェクトをサポートすると言います)

import requests
from pygame import mixer

r = requests.get("http://example.com/some_small_file.mp3")
in_memory_file = file(r.content) #something like that
mixer.music.init()
mixer.music.load(in_memory_file)
mixer.music.play()
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Fatih Kılıç

Python BytesIOパッケージのStringIOまたはioクラスを探しているでしょう。両方とも python 2 および python

StringIOインスタンスは、メモリ内のファイルのようなオブジェクトとテキストデータを表します。

import io

f = io.StringIO("some initial text data")

BytesIOインスタンスは、メモリ内のファイルのようなオブジェクトをバイナリデータで表します。

import io

f = io.BytesIO(b"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x01\x01\x01\x01\x01")

MP3ファイルデータを保存するには、おそらくBytesIOクラスが必要になります。サーバーへのGETリクエストから初期化するには、次のように進めます。

import requests
from pygame import mixer
import io

r = requests.get("http://example.com/somesmallmp3file.mp3")
inmemoryfile = io.BytesIO(r.content)

mixer.music.init()
mixer.music.load(inmemoryfile)
mixer.music.play()
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Antwane