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QPushButtonアイコンを左揃えで中央揃え

Qt 5.7.1アプリケーションでボタンをいくつか使用していますが、ボタンのアイコンを左と中央のテキストに揃えたいのですが、これを行うオプションがデザイナーにありません。

Standard algin

ボタンのスタイルシートに次のコードを追加して、アイコンとテキストを左揃えにすることができます。

text-align:left;

Align left

しかし、それは私が達成したいことではありません。では、アイコンを左揃えにし、テキストを中央揃えにするオプションがある場合は教えてください。ご協力ありがとう御座います。

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km2442

Cbuchart here で提案されているように、QPushButtonを特殊化し、paintEventsizeHintをオーバーライドするだけです。次に、通常のQPushButtonとして使用します。

MyButton宣言と実装:

mybutton.h:

#pragma once

#include <QPushButton>

class MyButton : public QPushButton
{
public:
    explicit MyButton(QWidget* parent = nullptr);
    virtual ~MyButton();

    void setPixmap(const QPixmap& pixmap);

    virtual QSize sizeHint() const override;

protected:
    virtual void paintEvent(QPaintEvent* e) override;

private:
    QPixmap m_pixmap;
};

mybutton.cpp:

#include "mybutton.h"

#include <QPainter>

MyButton::MyButton(QWidget* parent) : QPushButton(parent)
{
}

MyButton::~MyButton()
{
}

QSize MyButton::sizeHint() const
{
    const auto parentHint = QPushButton::sizeHint();
    // add margins here if needed
    return QSize(parentHint.width() + m_pixmap.width(), std::max(parentHint.height(), m_pixmap.height()));
}

void MyButton::setPixmap(const QPixmap& pixmap)
{
    m_pixmap = pixmap;
}

void MyButton::paintEvent(QPaintEvent* e)
{
    QPushButton::paintEvent(e);

    if (!m_pixmap.isNull())
    {
        const int y = (height() - m_pixmap.height()) / 2; // add margin if needed
        QPainter Painter(this);
        Painter.drawPixmap(5, y, m_pixmap); // hardcoded horizontal margin
    }
}

使用例:

以下は、Qt Designerの「ウィジェットのプロモート」機能を使用して.uiファイルからMyButtonを作成する例です。

mainframe.ui:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralWidget">
   <layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
    <item>
     <widget class="MyButton" name="button1">
      <property name="text">
       <string>Button</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
    <item>
     <widget class="MyButton" name="button2">
      <property name="text">
       <string>Other button</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
   </layout>
  </widget>
  <widget class="QMenuBar" name="menuBar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>400</width>
     <height>20</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
   <attribute name="toolBarArea">
    <enum>TopToolBarArea</enum>
   </attribute>
   <attribute name="toolBarBreak">
    <bool>false</bool>
   </attribute>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <customwidgets>
  <customwidget>
   <class>MyButton</class>
   <extends>QPushButton</extends>
   <header>mybutton.h</header>
  </customwidget>
 </customwidgets>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

mainwindow.h:

#pragma once

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

mainwindow.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QStyle>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    QStyle* style = qApp->style();
    // set buttons pixmaps:
    ui->button1->setPixmap( style->standardPixmap(QStyle::SP_ComputerIcon) );
    ui->button2->setPixmap( style->standardPixmap(QStyle::SP_TrashIcon) );
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

main.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

結果:

  • Docsteerの回答と比較して、このソリューションでは、プロジェクトの一部のボタンにのみ新しいスタイルを適用できます。また、コードも小さくなります。
  • IGHOR回答と比較して、ボタンを通常のQPushButtonとして使用できます(QPushButton::setTextを使用)。ボタンの変更のためにモックアップQLabelへの参照を保持する必要はありません。テキスト。
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jpo38

このレベルの制御を行うには、プラットフォームのスタイルをオーバーライドするコードを記述する必要があります。 QProxyStyle を使用するのが最適です。この場合、スタイルがCE_PushButtonLabelを描画するように要求されたときに探します(ラベルにはアイコンが含まれ、それらはQtでハードコードされて一緒に配置されます)。

QProxyStyle を実装して drawControl() メソッドをオーバーライドする必要があります。その大部分のコードは、デフォルトのdrawcontrolメソッドのQtソースコードから直接コピーされます( qcommonstyle.cpp にあります)。変更したセクションの周囲に/ **** /マーカーを追加しました。これはQt Designerでは表示されませんが、実行時に機能します。

最終結果(Macに表示されます。使用しているプラ​​ットフォームと一致する必要があります)

button with text left

main.cpp:

QApplication a(argc, argv);
a.setStyle(new MyStyle);
...

mystyle.h

 class MyStyle : public QProxyStyle
 {
 public:

 virtual void drawControl(ControlElement element, const QStyleOption *opt,
               QPainter *p, const QWidget *widget = Q_NULLPTR) const;
 };

mystyle.cpp

// Copied from Qt source code..
static QWindow *qt_getWindow(const QWidget *widget)
{
    return widget ? widget->window()->windowHandle() : 0;
}

void MyStyle::drawControl(ControlElement element, const QStyleOption *opt, QPainter *p, const QWidget *widget) const
{
    if(element==CE_PushButtonLabel)
    {
        if (const QStyleOptionButton *button = qstyleoption_cast<const QStyleOptionButton *>(opt))
        {
                QRect textRect = button->rect;
                uint tf = Qt::AlignVCenter | Qt::TextShowMnemonic;
                if (!proxy()->styleHint(SH_UnderlineShortcut, button, widget))
                    tf |= Qt::TextHideMnemonic;

                if (!button->icon.isNull()) {
                    QRect iconRect;
                    QIcon::Mode mode = button->state & State_Enabled ? QIcon::Normal : QIcon::Disabled;
                    if (mode == QIcon::Normal && button->state & State_HasFocus)
                        mode = QIcon::Active;
                    QIcon::State state = QIcon::Off;
                    if (button->state & State_On)
                        state = QIcon::On;

                    QPixmap pixmap = button->icon.pixmap(qt_getWindow(widget), button->iconSize, mode, state);

                    int pixmapWidth = pixmap.width() / pixmap.devicePixelRatio();
                    int pixmapHeight = pixmap.height() / pixmap.devicePixelRatio();
                    int labelWidth = pixmapWidth;
                    int labelHeight = pixmapHeight;
                    int iconSpacing = 4;//### 4 is currently hardcoded in QPushButton::sizeHint()
                    int textWidth = button->fontMetrics.boundingRect(opt->rect, tf, button->text).width();
                    if (!button->text.isEmpty())
                        labelWidth += (textWidth + iconSpacing);

                    /*************************************************************/
                    // Make the icon rectangle always be 10px in from the left Edge
                    /*************************************************************/
                    iconRect = QRect(10,
                                     textRect.y() + (textRect.height() - labelHeight) / 2,
                                     pixmapWidth, pixmapHeight);

                    iconRect = visualRect(button->direction, textRect, iconRect);

                    /***********************************/
                    // Always horizontal align the text
                    /***********************************/
                    tf |= Qt::AlignHCenter;


                    if (button->state & (State_On | State_Sunken))
                        iconRect.translate(proxy()->pixelMetric(PM_ButtonShiftHorizontal, opt, widget),
                                           proxy()->pixelMetric(PM_ButtonShiftVertical, opt, widget));
                    p->drawPixmap(iconRect, pixmap);
                } else {
                    tf |= Qt::AlignHCenter;
                }
                if (button->state & (State_On | State_Sunken))
                    textRect.translate(proxy()->pixelMetric(PM_ButtonShiftHorizontal, opt, widget),
                                 proxy()->pixelMetric(PM_ButtonShiftVertical, opt, widget));

                if (button->features & QStyleOptionButton::HasMenu) {
                    int indicatorSize = proxy()->pixelMetric(PM_MenuButtonIndicator, button, widget);
                    if (button->direction == Qt::LeftToRight)
                        textRect = textRect.adjusted(0, 0, -indicatorSize, 0);
                    else
                        textRect = textRect.adjusted(indicatorSize, 0, 0, 0);
                }
                proxy()->drawItemText(p, textRect, tf, button->palette, (button->state & State_Enabled),
                             button->text, QPalette::ButtonText);
            }
            return;
    }

    // For all other controls, draw the default
    QProxyStyle::drawControl(element, opt, p, widget);
}
10
docsteer

UIスタイルを損なうことなくコードを削減

pushButton->setIcon(QApplication::style()->standardIcon(QStyle::SP_MessageBoxQuestion));
pushButton->setStyleSheet("text-align:left;");
pushButton->setLayout(new QGridLayout);

QLabel* textLabel = new QLabel("Hello world!");
textLabel->setAlignment(Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter); // or center
textLabel->setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents, true);

pushButton->layout()->addWidget(textLabel);

PushButtonではなく、textLabelにsetTextシグナルを送信することを忘れないでください。

6
IGHOR