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マスター/詳細ビューの選択の相互作用

私はマスター/詳細2ペインビューで作業しています。アイテム選択に関するフィードバックを探しています

Level 2 start

最初に「レベル2」に着地したとき、左ペインのレベル2内のアイテムが表示され、メタレポートによっては、右ペインの「レベル2」のデータのみが読み取られます。つまり、アイテムのパフォーマンスなどのグラフです。

左側のアイテムをクリックすると、右側のペインにその左側のアイテムの詳細が読み込まれます

Level 2 item selected

レベル2の「ルートビュー」に戻りたい場合は、以前に選択した左ペインの項目の選択を解除できるだけで十分でしょうか。

ユーザーとして、その行の選択を解除できると思いますか?

パンくずの「レベル2」をクリックしてビューをリセットすることもできますが、これはルートビューに戻るための良い方法ではないと思います。ブラウザの戻るボタンも機能すると思いますか?

考え:

  • アイテムの選択ボックスで、一括選択1からアイテムへの多くのアクション(移動、コピー、削除)を行います。

  • 行を選択してチェックボックスも選択する必要がありますか?その項目を選択解除すると表示される場合は、チェックボックスを選択解除してください。

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Destructo

Q:レベル2の「ルートビュー」に戻りたい場合は、以前に選択した左側のペインアイテムの選択を解除できるだけで十分でしょうか。ユーザーとして、その行の選択を解除できると思いますか?

A:多分そうではありません。 選択解除は、ユーザーが何かを実行するのではなく、何かをキャンセルすることを考えているときに行うことだと思います(たとえば、メタデータを取得する)ので、ユーザーが最初に考えることではないかもしれません。一方、ページが選択なしで開かれると、多くのユーザーは(a)選択が不可能であり、(b)非選択でメタデータが表示されることに気付くでしょう。しかし、それはユーザーから多くを求めています。また、選択を解除する明示的なターゲットがないため、選択解除は難しい場合があります。ユーザーはクリックする「何も」を見つける必要があります。プロパティペイン(3番目のレベル)でフォルダーの統計情報を取得するために、ファイルリストペイン(2番目のレベル)を選択されていない状態で取得しようとして、Windowsエクスプローラーにイライラしていることを知っています。 2つの選択肢があります。

  • 明示的に選択可能なサマリーアイテムを含める上部の2番目のレベルのリスト。他のどのアイテムよりも大きくないため、最も重要なメタデータが表示されます。クリックすると、詳細ペインにすべてのメタデータが表示されます。このようなサマリーアイテムを使用して、移動やコピーなどの1つのアクションですべてのアイテムを選択することもできます(必要な頻度に応じて、これは適切な場合とそうでない場合があります)。アイテムリストには常に選択されたアイテムがあります。 「アイテム」がサマリーアイテムである可能性があるだけです。不要なグラフィックスをあまり使用しなくても、実際にすべてのメタデータをそのようなサマリーアイテムに収めることができ、詳細ペインにメタデータを表示することを心配する必要がないことに気付くでしょう。

  • メタデータを独自のペインに配置します。 アイテム詳細ペインとメタデータペインの両方をそれぞれのエキスパンダーに配置して、ユーザーが1つ、両方、または何も表示しないようにすることができます。これにより、ユーザーに多くの柔軟性が与えられます(たとえば、選択を失うことなくメタデータを表示および比較できます)。常に少なくとも1つの項目が選択されているため、詳細ペインには常にデータが入力されています。最初の項目を任意にデフォルトにします。これにより、ユーザーはアイテムが選択可能であり、選択を変更することでアイテムの詳細を取得できることを理解できます。メタデータの有用性によっては、メタデータペインを第2レベル(ページのトップレベル)にして、アイテムリストペインを第3レベルの詳細にすることも意味があります。アイテム詳細は第4レベルになります。

Q:パンくずの「レベル2」をクリックしてビューをリセットすることもできますが、そのルートビューに戻るのは良い方法ではないと思います。ブラウザの戻るボタンも機能すると思いますか?

A:ユーザーは、レベル2をクリックするとレベル2になると考えている可能性があります。レベル2にすでに達していることに気づいていない場合は、レベル2に移動できません。onすべての選択を解除するには、レベル2をクリックしても、「レベル2のすべてのメタデータを提供してください」と明示的に示されません。 複合化 ユーザーはブレッドクラムをあまり使用しない 必要な場合でも彼らはオリエンテーションのために彼らを見るかもしれませんが、彼らがそれらをクリックすることは起こりません。 [戻る]ボタンに代わるものはありません。ユーザーは、選択したアイテムではなく、pagesに戻すことを期待しています。そして、それはそれが機能する方法です。前のページに戻るためだけに、ユーザーが15回クリックして15の選択されたアイテムを循環する必要がないようにする必要があります。さらに言えば、メタデータに戻るために15回クリックし直す必要はありません。 戻るボタンを閉じるボタンと考える 、元に戻すボタンではありません。

Q:アイテムに選択ボックスがあり、一括選択1からアイテムに対する多くのアクション(移動、コピー、削除)があります。行を選択してチェックボックスも選択する必要がありますか?その項目の選択を解除すると表示される場合は、チェックボックスの選択を解除してください。

A:おそらくそうではありません。チェックボックスがオンになっていると、別の項目をクリックすると2つの項目が選択されます(チェックボックスは多対多の選択コントロールです)。ユーザーは、次のアイテムをクリックする前に現在のアイテムのチェックを外す必要があると考え、それが不必要であることに気づかなかった可能性があります。クリック選択ボックス選択(n-of-many)とクリックアイテム選択(one-of-many)を混合することは興味深いアイデアであり、それがユーザビリティテストでどのように行われるかを知りたいと思います。選択ボックスがあることは、シフトクリック、Ctrl /コマンドクリック、ドラッグなどの複数選択のエキスパートショートカットよりもはるかに発見しやすいでしょう。しかし、選択ボックスは、ユーザーがonlyを選択する方法であると想定するほど強力な手掛かりになりますか?彼らは決して「通常の」選択を発見しないでしょうか?ユーザーが1つの選択ボックスをクリックし、次に別のアイテム(選択ボックスではない)をクリックすると、チェックボックスはオフになりますか?ユーザーは何を期待しますか?知りません。 複数のアイテムで同じアクションを実行することがまれである場合(通常はそうです)、選択ボックスはなく、エキスパートのショートカットを使用するのが最善の方法です。 タスクを達成するためにrelyingしていないため、発見の困難な専門家のショートカットのみを使用しても問題ありません。これらはショートカットにすぎません。専門家でないユーザーは、一度に1つずつ各項目を選択して操作することにより、複数選択をせずに同じタスクを実行できます。

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コンセプトは良さそうです、私は最近同様のことを実際に行いました。ここにいくつかの提案があります:

  1. ユーザーアクションを暗黙的ではなく明示的にします。つまり、左側のペインの行をクリックして右側のペインに詳細が表示される場合は、同じアクション内にチェックボックスの選択を追加しないでください。これを個別のアクティビティ(編集など)に分割して、ユーザーが[編集]ボタンをクリックしてチェックボックスを表示し、適用するアイテムを選択する必要がある場合actionsを選択します。
  2. 「レベル2の「ルートビュー」に戻りたい場合は、以前に選択した左側のペインアイテムの選択を解除できるだけで十分でしょうか?」ペインを表示するアクションは、行をクリックすることでトリガーされたためです。上記の1で提案したアプローチをとれば、ユーザーを混乱させることなくこれを実装できます。別の方法としては、もう一度アクションexplicitを実行し、右側のペインにある種の「閉じる」ボタンを配置します。

これですべてです。お役に立てば幸いです。

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Stefan