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SwiftUIのマルチコンポーネントピッカー(UIPickerView)

SwiftUIアプリに3コンポーネントピッカー(UIPickerView)を追加しようとしています(従来のUIKitアプリでは、データソースはnumberOfComponentsメソッドから3を返します)ができますtこの例をどこでも見つけてください。

3つの単一コンポーネントPickerのHStackを追加してみましたが、それらがすべて単一のPickerの一部であった場合の見通しからずれています。

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Frank Schmitt

UIKitピッカーを使用した、上記のソリューションの適応は次のとおりです。

import SwiftUI

struct PickerView: UIViewRepresentable {
    var data: [[String]]
    @Binding var selections: [Int]

    //makeCoordinator()
    func makeCoordinator() -> PickerView.Coordinator {
        Coordinator(self)
    }

    //makeUIView(context:)
    func makeUIView(context: UIViewRepresentableContext<PickerView>) -> UIPickerView {
        let picker = UIPickerView(frame: .zero)

        picker.dataSource = context.coordinator
        picker.delegate = context.coordinator

        return picker
    }

    //updateUIView(_:context:)
    func updateUIView(_ view: UIPickerView, context: UIViewRepresentableContext<PickerView>) {
        for i in 0...(self.selections.count - 1) {
            view.selectRow(self.selections[i], inComponent: i, animated: false)
        }
    }

    class Coordinator: NSObject, UIPickerViewDataSource, UIPickerViewDelegate {
        var parent: PickerView

        //init(_:)
        init(_ pickerView: PickerView) {
            self.parent = pickerView
        }

        //numberOfComponents(in:)
        func numberOfComponents(in pickerView: UIPickerView) -> Int {
            return self.parent.data.count
        }

        //pickerView(_:numberOfRowsInComponent:)
        func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, numberOfRowsInComponent component: Int) -> Int {
            return self.parent.data[component].count
        }

        //pickerView(_:titleForRow:forComponent:)
        func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, titleForRow row: Int, forComponent component: Int) -> String? {
            return self.parent.data[component][row]
        }

        //pickerView(_:didSelectRow:inComponent:)
        func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {
            self.parent.selections[component] = row
        }
    }
}

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    private let data: [[String]] = [
        Array(0...10).map { "\($0)" },
        Array(20...40).map { "\($0)" },
        Array(100...200).map { "\($0)" }
    ]

    @State private var selections: [Int] = [5, 10, 50]

    var body: some View {
        VStack {
            PickerView(data: self.data, selections: self.$selections)

            Text("\(self.data[0][self.selections[0]]) \(self.data[1][self.selections[1]]) \(self.data[2][self.selections[2]])")
        } //VStack
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}
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protasm

これはそれほどエレガントではありませんが、UIKitのものを移植する必要はありません。私はあなたが答えで遠近法がずれていたと述べたのを知っていますが、おそらくここの幾何学はそれを修正します

GeometryReader { geometry in

    HStack
    {
         Picker(selection: self.$selection, label: Text(""))
         {
              ForEach(0 ..< self.data1.count)
              {
                  Text(self.data1[$0])
                     .color(Color.white)
                     .tag($0)
              }
          }
          .pickerStyle(.wheel)
          .fixedSize(horizontal: true, vertical: true)
          .frame(width: geometry.size.width / 2, height: geometry.size.height, alignment: .center)


          Picker(selection: self.$selection2, label: Text(""))
          {
               ForEach(0 ..< self.data2.count)
               {
                   Text(self.data2[$0])
                       .color(Color.white)
                       .tag($0)
               }
          }
          .pickerStyle(.wheel)
          .fixedSize(horizontal: true, vertical: true)
          .frame(width: geometry.size.width / 2, height: geometry.size.height, alignment: .center)

    }
}

ジオメトリを使用し、このようにサイズを固定すると、2つのピッカーが各半分の画面の幅の半分をきちんと占めています。 1つではなく2つの異なる状態変数からの選択を処理する必要があるだけですが、Swift UI

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AngryDuck