MayaファイルをOBJとMTLにエクスポートしています。 OBJテクスチャは正常に表示されますが、実際にテクスチャを取得するにはどうすればよいですか?私はblenderで「three.js」フォーマットを見ました。これは形状のみで、テクスチャはありません。
この three.jsの例 は、シェイプのobjに正常に読み込まれるように見えますが、テクスチャはmtlではなくjpg画像からのものであるように見えます。
loader.load('textures/ash_uvgrid01.jpg', function(image) {
texture.image = image;
texture.needsUpdate = true;
});
私の質問は、モデルのこの「uvgrid01.jpg」画像を取得するにはどうすればよいですか? MTLをテクスチャ専用のこの.jpg形式に変換する方法はありますか?または、テクスチャをエクスポートしてロードできるようにする他の方法はありますか?
この例 (少なくともthree.js r77)に示すように、OBJLoaderとMTLLoaderを使用できます。
var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();
mtlLoader.setPath('obj/male02/');
mtlLoader.load('male02_dds.mtl', function(materials) {
materials.preload();
var objLoader = new THREE.OBJLoader();
objLoader.setMaterials(materials);
objLoader.setPath('obj/male02/');
objLoader.load('male02.obj', function(object) {
object.position.y = -95;
scene.add(object);
}, onProgress, onError);
});