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UIImageをCodableに適合させる方法は?

Swift 4には Codable があり、素晴らしいです。ただし、UIImageはデフォルトではそれに準拠していません。どうすればそれができますか?

singleValueContainerunkeyedContainerで試しました

extension UIImage: Codable {
  // 'required' initializer must be declared directly in class 'UIImage' (not in an extension)
  public required init(from decoder: Decoder) throws {
    let container = try decoder.singleValueContainer()
    let data = try container.decode(Data.self)
    guard let image = UIImage(data: data) else {
      throw MyError.decodingFailed
    }

    // A non-failable initializer cannot delegate to failable initializer 'init(data:)' written with 'init?'
    self.init(data: data)
  }

  public func encode(to encoder: Encoder) throws {
    var container = encoder.singleValueContainer()
    guard let data = UIImagePNGRepresentation(self) else {
      return
    }

    try container.encode(data)
  }
}

2つのエラーが表示されます

  1. 'required'初期化子は、クラス 'UIImage'で直接宣言する必要があります(拡張ではありません)
  2. 失敗しない初期化子は、「init?」で記述された失敗する初期化子「init(data :)」に委任できません

回避策は、ラッパーを使用することです。しかし、他の方法はありますか?

14
onmyway133

解決策:Codableに準拠した独自のラッパークラスをロールします。

解決策の1つは、UIImageの拡張機能が公開されているため、所有している新しいクラスで画像をラップすることです。そうでなければ、あなたの試みは基本的にまっすぐです。 Cache と呼ばれるHyper Interactiveのキャッシングフレームワークで、これが見事に行われているのを見ました。

ライブラリにアクセスして依存関係をドリルダウンする必要がありますが、次のように使用するために構築されたImageWrapperクラスを調べることでアイデアを得ることができます。

let wrapper = ImageWrapper(image: starIconImage)
try? theCache.setObject(wrapper, forKey: "star")

let iconWrapper = try? theCache.object(ofType: ImageWrapper.self, forKey: "star")
let icon = iconWrapper.image

ラッパークラスは次のとおりです。

// Swift 4.0
public struct ImageWrapper: Codable {
  public let image: Image

  public enum CodingKeys: String, CodingKey {
    case image
  }

  // Image is a standard UI/NSImage conditional typealias
  public init(image: Image) {
    self.image = image
  }

  public init(from decoder: Decoder) throws {
    let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
    let data = try container.decode(Data.self, forKey: CodingKeys.image)
    guard let image = Image(data: data) else {
      throw StorageError.decodingFailed
    }

    self.image = image
  }

  // cache_toData() wraps UIImagePNG/JPEGRepresentation around some conditional logic with some whipped cream and sprinkles.
  public func encode(to encoder: Encoder) throws {
    var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
    guard let data = image.cache_toData() else {
        throw StorageError.encodingFailed
    }

    try container.encode(data, forKey: CodingKeys.image)
  }
}

私はあなたが最終的に使用するものを聞きたいです。

UPDATE:判明OPはコードを書いた私が参照した(Swift 4.0をCacheにアップデートして問題を解決します。もちろん、コードはここにあるべきですが、すべての劇的な皮肉のために私の言葉は未編集のままにします。

13
AmitaiB

KeyedDecodingContainerおよびKeyedEncodingContainerクラスの拡張機能を使用して非常にエレガントなソリューションを使用できます。

enum ImageEncodingQuality: CGFloat {
    case png = 0
    case jpegLow = 0.2
    case jpegMid = 0.5
    case jpegHigh = 0.75
}

extension KeyedEncodingContainer {

    mutating func encode(_ value: UIImage,
                         forKey key: KeyedEncodingContainer.Key,
                         quality: ImageEncodingQuality = .png) throws {
        var imageData: Data!
        if quality == .png {
            imageData = value.pngData()
        } else {
            imageData = value.jpegData(compressionQuality: quality.rawValue)
        }
        try encode(imageData, forKey: key)
    }

}

extension KeyedDecodingContainer {

    public func decode(_ type: UIImage.Type, forKey key: KeyedDecodingContainer.Key) throws -> UIImage {
        let imageData = try decode(Data.self, forKey: key)
        if let image = UIImage(data: imageData) {
            return image
        } else {
            throw SDKError.imageConversionError
        }
    }

}

以下に使用例を示します。

class DocumentScan: Codable {

    private enum CodingKeys: String, CodingKey {
        case scanDate
        case image
    }

    let scanDate: Date
    let image: UIImage

    required init(from decoder: Decoder) throws {
        let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
        scanDate = try container.decode(Date.self, forKey: .scanDate)
        image = try container.decode(UIImage.self, forKey: .image)
    }

    func encode(to encoder: Encoder) throws {
        var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
        try container.encode(scanDate, forKey: .scanDate)
        try container.encode(image, forKey: .image, quality: .png)
    }
}

PS:Codableを任意のクラス型に採用するために、このような方法を使用できます

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UIImageを渡す1つの方法は、StringなどのCodableに準拠するものに変換することです。

func encode(to encoder: Encoder) throws内でUIImageをStringに変換するには:

_let imageData: Data = UIImagePNGRepresentation(image)!
let strBase64 = imageData.base64EncodedString(options: .lineLength64Characters)
try container.encode(strBase64, forKey: .image)
_

required init(from decoder: Decoder) throws内で文字列をUIImageに戻すには:

_let strBase64: String = try values.decode(String.self, forKey: .image)
let dataDecoded: Data = Data(base64Encoded: strBase64, options: .ignoreUnknownCharacters)!
image = UIImage(data: dataDecoded)
_
7
oddRaven

適切に最も簡単な方法は、Dataの代わりにUIImageにすることです:

public struct SomeImage: Codable {

    public let photo: Data

    public init(photo: UIImage) {
        self.photo = photo.pngData()!
    }
}

逆シリアル化:

UIImage(data: instanceOfSomeImage.photo)!
4
J. Doe