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悪いHDビデオのインターレース解除処理

UnityでUbuntu 12.04 32ビットを使用しています。私のシステム構成は:

  • CPU:Core 2 Quad Q6600(2.4 GHz)
  • RAM:8192 Mb DDR2キングストン
  • ビデオ:Palit GeForce GTX 260 216 SP、私の画面解像度は1680x1050です。

Window 7 Ulitimateもインストールしてあり、Media Player Classicで同じファイルを横線なしで表示できます。

Vdpauドライバー、NVIDIAドライバー304.51、およびMPlayer 2(SMPlayer内)をインストールしました。 CCSMで「VBlankに同期」オプションを無効にしました(他の方法では、MPlayerプロセスはプロセッサ負荷の約50〜60%を使用するため)。SMPlayerの異なるインターレース解除オプションを切り替えようとしました。 MPlayerの、ffmpeg12vdpau "(引用符なし)パラメータは" Ubuntu 2D "に切り替えられましたが、最終的に結果がありません。

助言がありますか? MPlayerを設定するにはどうすればよいですか?

SMPlayerのオプションのスクリーンショットも添付しています。

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フルサイズ

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Guy Fawkes

役立つ1つの(大幅な)変更は、xorg.confを介して完全に合成を無効にすることです。

  1. ファイル/ etc/X11/xorg.confSudoを使用するエディター で開きます。たとえば、このコマンドを端末:gksudo gedit /etc/X11/xorg.conf

    注:ファイルがまだ存在しない場合は、 これらの手順 に従ってファイルを作成する必要があります。

  2. 次の行をファイルの最後に追加して保存します。

    Section "Extensions"
        Option  "Composite" "Disable"
    EndSection
    
  3. 再起動(代替:すべてのアプリケーションを閉じ、Sudo service lightdm restartを実行してXサーバー自体を強制的に再起動します

この手順を行うと、デスクトップが透明度やスムーズなデスクトップアニメーションを表示できなくなることに注意してください。

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zerwas