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Unityはマルチモニター構成でどのように機能しますか?

10.10のUnityは、単一のタスクワークフローを備えた単一のモニター構成に焦点を当てているように見えました。これは、画面のスペースが限られているネットブックでは非常にうまく機能します。

Unityの現在のバージョンは、マルチモニターおよびマルチタスクワークフローを含むようにどのようにスケールアップしますか?

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chong

10.10では、ネットブックに焦点を当てていたため、マルチモニターのサポートは初歩的でした-プレゼンテーションを行い、Unityを実行した場合、プレゼンテーションにトップパネルを重ねることは望ましくありません。

11.04および11.10では、マルチモニターのサポートがはるかに優れています。私のセットアップがNvidiaでどのように機能するかについてお話しますが、ATIとIntelのサポートについてコメントするためのハードウェアがないので、誰かがそれらに対して別々の回答を投稿することを願っています。

12.04および12.10には、デスクトップでの マルチモニターサポートの改善 の方法に関する仕様があります。

Nvidia Twinview

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各モニターには、ウィンドウコントロール、アプリケーションメニュー、インジケーターのパネルがあります。ウィンドウが最大化されると、各ウィンドウは各画面の上部パネルに統合されます。インジケーターは複製されているため、システムメニューから離れすぎません。

ウィンドウが最大化されていない場合、そのアプリのアプリケーションメニューは、アプリケーションが表示されているパネルに表示されるため、別の画面にメニューが表示されなくなります。

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ATI

RandRでオープンソースATIドライバーを使用すると(モニター設定から設定、スクリーンショットを参照)、Nvidia Twinviewと同じ結果が得られます。

Monitor Preferences Screenshot

既知の問題点:

以下は、マルチモニターの設定の可能な組み合わせとその結果のリストです。

いくつかのバグがあります(最初のバグ以外に、通常は小さな美的な詳細です):

  • Bug#742544 :メインモニターの左側にセカンダリモニターがあるユーザーの場合、ランチャーは間違った場所に表示され、同様に[メインパネルの位置、バグ#757652]
  • バグ#769458 :起動時にデスクトップの背景が正しくレンダリングされない
  • Bug#74202 :両方の画面で選択された状態で表示されるインジケータ
  • Bug#743621 :全画面で実行されるアプリケーションでときどき問題が発生する

2つのグローバルメニューを同時にアクティブにできるようにするバグ#755357 の提案など、サポートをさらに改善する可能性がまだあります。

参照 nityのUI要素の正しい用語は何ですか?

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Jorge Castro

私がUnityで抱えていた最大の問題は、右側のモニターがプライマリモニターとして正しく識別され、そのモニターの左側にランチャーが表示されたことでした。

これにより、マウスを左に動かすとランチャーが左のモニターに切り替わるため、ランチャーを簡単に呼び出せないシナリオが発生しました。ランチャーを表示するには、スーパー(Winキー)を押すか、マウスをトップパネルのUbuntuアイコンに移動してから、ゆっくり左に移動する必要がありました。

ランチャーを画面の右側に移動する設定を簡単に探しましたが、見つかりませんでした。現在のマルチモニターサポートでUnityを使用することは不可能だったため、Gnomeの「クラシック」に戻ることになりました。

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現時点では、プライマリモニターを設定する方法がないように見えるため、少しばかげて実装されています。ユニティランチャーの設定では、「画面の左側」について説明します。おそらく、これまでの千年間に誰も複数のモニターを持っていなかったが、今日「スクリーン」について話しているのは、「ハードドライブ」や「USBポート」、またはユーザーが何かについて話しているのと同じです複数ある可能性があります。

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Sam

私が知る限り、ランチャーを別のモニターに設定する方法はありません。最も簡単なことは、ランチャーが表示されるモニターが左側のモニターになるように物理的な接続を交換することです。適切なハードウェア接続がない場合、これは不可能な場合があります。

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Nigel

14.04で750ti、プロプライエタリドライバー、3つの画面を使用してUnityを使用しているため、これには更新が必要だと感じています。各画面にランチャーを個別に配置し、スティッキーエッジを個別に有効化および無効化し、3つすべてに対して画面を個別に回転し、スケーリング、ミラーリングを変更し、すべての画面に画像を配置し、1つに全画面表示し、他の2つで作業するオプションがあります。 3つの画面すべてでビデオを実行するか、3つの個別のビデオを実行します(必要ありません...)。それは長い道のりを歩んできました、そして、サポートを探している人々は最新の答えを持つべきです。

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Hellreaver