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3D画像を2Dベクトル画像としてレンダリングします

3Dモデル(任意の形式)を取得し、それを2Dベクター画像(.SVGまたは.PDFとして推奨)としてレンダリングできるソフトウェアはありますか?

私の意図は、LEGOの作成手順をこのようにレンダリングすることです。 多くのツールがあります それらを表示したり、素敵なラスタライズされた出力を生成したりできますが、ベクトル化された出力を生成できるようにしたいと思っています。テクスチャは不要であり、隠線の削除は必要ない場合があります。

どのプラットフォームでも動作するツールを使用できます(ただし、私の好みはOS X、Linux、Windowsの順です)。オープンソースが推奨されます。

これを行うツールを誰も知らない場合、誰かがハッキングして、 Cairo を介して出力する機能を追加するための良い推奨事項がありますか?

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Google Sketchupには、2Dベクトルを使用して画像を印刷するオプションがあります。コンピューターに「PDFに印刷」オプションがある場合は、Nice.pdfを使用できます。必要に応じて、.pdfをInkscapeにインポートして、.SVGファイルを生成できます。

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レンダラーはサーフェス上の適切なライトを計算するために多くの作業を行うため、レンダラーのベクトル出力は見つかりません。これはすでに難しい問題ですが、ベクター形式で出力するのも同じくらい難しいでしょう。

より単純な線画が必要で、手動で微調整しても問題ない場合は、 PantoGraph for Blender を試してください。

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ウォレットをお持ちの場合は、「 Deep Exploration 」というパッケージ(ウィンドウのみと思います)があり、ほとんどの3D CADおよびモデル形式を開くことができます。簡単に作成できます。 PDFやAIを含む2Dベクター形式に出力します。

価格は少し高額ですが、このパッケージは特にアセンブリ命令を生成するように設計されています。

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Tim West

PantoGraphと呼ばれる、Blender用の実験的で見捨てられたように見えるベクターレンダラーがあります。説明によると、.SVG出力を生成できます。しかし、自分で試したことはありません。

ここを参照してください: http://severnclaystudio.wordpress.com/bluebeard/

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