web-dev-qa-db-ja.com

コンピューターのモニターやディスプレイを指すときの「インターレース」とは何ですか?

コンピューターのモニターやその他のディスプレイを指すとき、インターレースまたはインターレースとはどういう意味ですか?

9
jennyson

少し古い質問ですが、見つけたばかりで、説明が必要だと思います。

pdate:今ではやや古い答えです-具体的には [〜#〜] hdtv [〜#〜] と信号と解像度についてであることに注意してください標準で転送 [〜#〜] hdmi [〜#〜] ケーブル。「720iがない」と言っても、不可能というわけではありませんが、標準のHDTVセットでは不可能ですそれを使用してください-または少なくとも執筆時点では使用していませんでした。)

PALとNTSC

PALに使用される毎秒50フィールドのフィールドレートの例で説明します。これは、数値の方が推論しやすいためです。 NTSCの場合、毎秒60/1.001フィールドがあります。これは59.94とほぼ同じですが、正確ではありません。詳細については、以下を参照してください。PALでは正確に50なので、これを以下で使用します。

いくつかの定義

Framesframe-basedまたはprogressive-scanで処理しているビデオframesフレームレートがあり、フレーム/秒で表されます。

毎秒25枚の写真を撮影し、それらをビットマップとして保存していると想像してください。すべてのフレームは、特定の瞬間の全体像です。

Fieldsfield-basedまたはinterlacedまたはinterleaved処理しているビデオfields =。 フィールドレートがあり、フィールド/秒で表されます。

毎秒50枚の写真を撮影しているが、毎回ビットマップのhalfのみを保存していると想像してください。奇数行を保存することもあれば、偶数行を保存することもあります。 (垂直解像度の低い画像を保存することと同じではないことに注意してください。)

PAL:写真の半分== 25枚?番号。

ここでのいくつかのコメントに反して、50Hzインターレース毎秒25枚の完全な画像が表示されることを意味するわけではありません。つまり、50半分の写真が表示されますですが、これらは50枚の異なる写真で撮影されたものの半分です50の異なる瞬間毎秒。あなただけではありません毎秒25枚の完全な写真を持っていません-あなたは持っていません完全な写真はまったくありません!

NTSC:60Hzまたは59.94?上記のどれでもない。

インターレースNTSC信号の場合、フィールドレート 60/1.001フィールド/秒、プログレッシブ信号の場合、フレームレート 30 /1.001フレーム/秒。これらの周波数を60および30 Hzまたは(より正確ですが、まだ正しくありません)59.94および29.97ですが、これらの数値はすべて不正確であり、実際の値は正確に60 /1.001および30/1.001 Hzです。 NTSCカラーエンコーディング について読むその理由を知るためのウィキペディア。

インターレースビデオの問題

インターレースは多くの問題を引き起こします-たとえば、次のことはできません。

  • 画像を拡大縮小する
  • ビデオをスローモーションにする
  • ビデオを高速モーションにする
  • ビデオを一時停止
  • 静止画をつかむ
  • ビデオを逆再生する

いくつかのトリックを実行したり、品質を損なうことなく。プログレッシブビデオでは、これらの問題は発生しません。

プログレッシブビデオの問題

欠点は、通常、同じ解像度のプログレッシブビデオのフレームレートがインターレースビデオのフィールドレートの半分しかないため(1080pと1080iの場合のように)、モーションの流動性が著しく低下することです。ビデオをインターレース解除してLCD画面(CRTディスプレイとは異なり、本質的にプログレッシブ)に表示できるようにする大型フラットTVで見ることができます。これが、表示の原因です。非常に高解像度ですが、動きがぎくしゃくしていて、非常に煩わしい写真です。

プログレッシブビデオを使用するもう1つの方法は、720pのように画像の解像度を下げることです。720pの場合、フレームレートは50または60/1.001フルフレーム/秒ですが、解像度は1280×720ピクセル(比較のために、1080pの解像度は1920×1080ピクセルです)。利点は、1080pの2倍の流動性があり、1080iのような問題がないことです。 720iはありません。

その他のリソース

これは私が考えるものです絶対に最高のリソースフィールドベース(インターレースまたはインターリーブ)およびフレームベース(プログレッシブスキャン)のビデオの主題について、これを完全に理解するには実際に読む必要があります件名:

ウィキペディアの次の記事も参照してください。

そして、この質問に対する私の答えは、同じ主題に関する別の見方です。

インターレースビデオは複雑なテーマであり、オンラインで見つけた情報のほとんどは疑いを持って読まなければなりません。一部のテキストは単に不正確であり、一部のテキストは単に間違っています。読む内容に注意する必要があります。ただし、Chris Pirazziの資料では、エラーやわずかな誤りもまったく見つかりませんでした。これは非常に驚くべきことです。

11
rsp

CRTモニター(LCD)の前)では、画面上の画像は上から下にスキャンパターンで画面を横切る線として描画されます。

線の半分が1回のスキャンで描画され、残りの半分が2回目のスキャンで描画される場合、それはインターレースと呼ばれます。

これには、電子機器の速度を遅くすることができ、ユーザーの目/脳が2つの画像を組み合わせて1つの画像を生成できるという利点があります。

2
pavium

インターレースは、モニターがより高い解像度を安価に提供できるようにする表示技術です。インターレースモニターを使用すると、電子銃は各パスで水平線の半分だけを描画します(たとえば、1つのパスですべての奇数線、次のパスですべての偶数線)。インターレースモニターは一度に半分の行しか更新しないため、更新サイクルごとに2倍の行を表示でき、解像度が向上します。したがって、インターレースは非インターレースと同じ解像度を提供しますが、コストは低くなります。

1
Ravia

インターレースは、余分な帯域幅を消費することなく、主にCRTデバイスでビデオ信号の画質を向上させる手法です。 CRTの生産は減少しており、インターレースはLCDなどの特定のディスプレイデバイスで問題を引き起こします。

0
Ankit Sachan