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HDMIスプリッターを介してモニターとテレビに出力をミラーリング

興味深い問題があります。私はテレビと3台のモニターを持っています。 Steam Big Pictureはマルチモニター設定ではうまく機能しないため、HDMIスイッチャーを介してミドルモニターをテレビにミラーリングしたいと思います(モニターの順序を入れ替え、グラフィックカードに4台の同時モニターを接続できません) 。

ゲーム機をテレビ、モニター、キャプチャカードに出力するために使用するHDMIスプリッターがありますが、問題ありません。私のビデオカード/モニターは両方ともHDMIをサポートしており、HDMIをモニターに直接接続しても問題ありません。しかし、スプリッターを導入し、テレビとモニターをそれに接続すると、事態は奇妙になります。突然、テレビの電源を入れないとモニターが機能しなくなります(受け入れられません。通常、PCの通常の使用中はテレビの電源が切れます)。

また、テレビを接続すると、モニターが突然アンダースキャン(すべての側面に黒い境界線)が発生します。モニターでオーバースキャンをオンにしても、完全に修正されるわけではありません。重要なのは、テレビが実際に「ジャストスキャン」、つまりオーバースキャンなしに設定されているため、分割によって突然アンダースキャンが発生する理由がわかりません。問題は、PCが何よりもまずテレビに接続されているように動作しているため、テレビの電源がオフの場合、ディスプレイが表示されないことです。ただし、HDMIケーブルが接続されているスロットを切り替えても状況は変わりません。 PCは常にテレビが「モニター」であるかのように動作し、テレビがオンの場合にのみモニターにミラーリングするように見えます。

この信号をテレビに分割してシームレスに監視する方法はありますか?新しいハードウェアを購入するつもりですが、HDMIスプリッターとHDMIスイッチがすでにあり、セットアップは4つのゲームコンソールで完全に機能します。

重要な場合は、Windows 7 64ビット、HDMI、DVI、およびVGA入力を備えたASUSモニター、3台のモニターをサポートしてHDMI出力を備えたRaedon6950を使用しています。他のモニターはDVI上にあり、1つはDisplayportを介して3台のモニターを許可します。これらの同じスプリッターはPS3(HDCPを使用)で動作するため、HDCPは問題にはなりません。

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Ben Brocka

うーん...正直なところ、以前に何がうまくいかなかったのかよくわかりませんが、今は機能しているので、1つずつ手順を実行します。

まず、HDMI経由でターゲットモニターをグラフィックカードに直接接続して、動作することを確認します。 HDMIモニターが使用されており、プライマリディスプレイであることを確認するために、Windowsの「画面解像度」オプションまたはグラフィックカードの設定に煩わされる必要がある場合があります(プライマリディスプレイは、フルスクリーンゲームがミラーリングされていることを確認するために重要です。常にプライマリディスプレイに表示されます)。

HDMI接続が機能していることを確認したら、スプリッターを導入し、グラフィックカードのみをスプリッター入力に接続し、モニターをスプリッター出力に接続します。すべてが同じように機能していることを確認します。次に、テレビ用のHDMIケーブルをスプリッター出力とテレビに追加します。すべてが機能していることを確認します。

この時点で、テレビのHDMI入力が変わるたびに、モニターがちらつく可能性があることに注意してください。これは、HDMIやグラフィックカード(または私のもの?)がHDMIを処理する方法に問題があるようです。ちらつきの後にPCのディスプレイが通常に戻るはずなので、心配する必要はありません。煩わしいだけです。テレビの電源が入っていなくても、HDMIスイッチがPCのHDMI出力に戻ったときにのみ発生するようです。

価値があるので、私はかなりエキゾチックなセットアップをしているので、HDMIはグラフィックカードからスプリッター、モニター、スイッチに、スイッチからスプリッターに移動し、キャプチャカード、テレビ、セカンドモニターに接続されます。それでも、セットアップは正常に機能します。

モニターの画像がアンダースキャンされている場合(すべてのエッジに黒いバー)、AMD Vision/CatalystコントロールセンターのMyDigital Flat-Panels> ScalingOptionsでアンダースキャンを無効にしてください。おそらく、右端まで「0」と表示されているはずです。テレビ/モニターが「スキャンするだけ」、「1:1ピクセル比」、またはベンダーが「オーバースキャンなし」と呼んでいるものに設定されていることを確認します。この手順がNvidiaカードで必要かどうかはわかりませんが、必要な場合はセットアップはおそらく同様です。

コンピューターのモニターは画像全体を表示することを目的としていますが、ほとんどのテレビはそうではありません。そのため、アンダースキャンはグラフィックカードがすべてを画面に表示したままにする試みでした。ただし、スケーリングがひどいため、理想的には、グラフィックカードとTV /モニターの両方を1:1のスケーリングに設定する必要があります。

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Ben Brocka