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Web DesignでWeb Designer、Developer、およびClientはどの形式を好みますか? PSD、AI、EPSです。または花火のPNG

答えはPhotoshop PSDだと思いますが、偏った意見に過ぎません。あなたの考えは何ですか?私は最近、イラストレーターの位置が速いことを発見しました。同時に、私の要素はベクトルになっています(鮮明でシャープ)。 Photoshopでは、画像/要素が大きくなると、レイヤーも大きくなり、メモリ使用量が大きくなるため、Photoshopは遅くなります。全体的なワークフローが遅くなります。そのため、Photoshopの効果が必要なラスターイメージがある場合は、Photoshopに切り替えてその効果を終了します。その後、イラストレーターに切り替えて、そのイメージをデザイン全体にインポートします。たぶんそれは最適化されていないのはPhotoshopでの私のワークフローだけであり、それが非常に非効率的である理由です。

これは花火にも当てはまると思います。これら3つのアプリケーションをWebデザインに使用しました。私は、Webデザインの観点からPhotoshopと長い関係を持っています。

質問に戻りますが、Webデザインには通常何を使用しますか?そして、それはあなたのプロジェクトのデザイナー、開発者、クライアントに影響しますか?

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Pennf0lio

画像の意味ですか、それともWebデザインとワイヤーフレームの意味ですか?

ワイヤーフレームの場合、上記のいずれも選択しません。ウェブサイトのデザイン/ワイヤーフレームを作成するために実際に構築された優れたソフトウェアがあります。 スタックオーバーフロー についての質問と、 website mockup tools。 に関する良いブログ投稿がありました

私はAxureを非常に効果的に使用しましたが、高価なソリューションです(ただし、試用期間があります)。Fireworksの最新バージョンには強力なモックアップ機能も含まれているため、アドビスイートが既にあります。それが、最近アドビが実際に調整していることです。

個々の画像を保存する方法について話しているだけなら、Adobeスイートを使用している場合は、ビットマップ用のPSDとベクトル用のAIのいずれかを使用することをお勧めします。開発者に画像の最終バージョンへのフォーマットを処理させます(PNG、JPG、GIFに統合されます。AIとPSDはWebページの一部ではありません。)開発者がPSDファイルとAIファイルを開けない場合は、それぞれPNG(平坦化されていない)およびSVG。

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robertpateii

デザイナーから提供された元のアートワークを操作したり変更したりしない開発者(この説明の目的ではHTML/CSS)として、Photoshop PSDファイルを好みます。ファイルサイズとPhotoshopの速度低下の問題は、ファイルに対して実際の作業を行わないため、私には当てはまりません。アートの一部を簡単に抽出できるファイルが必要です。 Photoshop PSDファイルはまさにそれを行います。

I 思考あなたが言及したすべての形式のうち、PSDファイルが最も一般的です。 Photoshopを利用できないデザイナーやデベロッパー(またはデジタルアートを扱う他のタイプのショップ)についてはまだ聞いていません。

PNGは、レイヤーを持つ形式よりも有用性が低くなります。 PNGが平坦化されると、戻って画像の一部を抽出した後、そのPNGをトリミングすることはできません。不要な要素を削除するには、PNGに戻って編集する必要がある場合があります。

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John Conde

開発者として私がデザイナーに求めていることの半分はプレーンテキストです。静的な画像を、あたかも私が構築しなければならない動的なサイトであるかのように伝えたい。そのボックスのテキストが大きすぎるとどうなりますか?

また、フォント、予想されるサイズ、および色がすべてテキストで記述されている必要があります。明らかに、設計者はこれらが設計の一部として想定されるものを知っているのに、なぜこの情報をPSDから再発見しなければならないのでエラーを犯さなければならないのですか?

写真は素晴らしいです。視覚的なアイテムの抽出には階層化されたファイルが必要ですが、設計仕様は見過ごされがちです。絵はデザインではありません。

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Thomas