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「業界標準」の設計要素を使用することにはどのくらいの価値がありますか?

私は現在、個人のWebサイトの再設計について考えています。再設計の私の目標の1つは、私の選択した業界の一部として私の認識された権限を追加することです。これを達成するための1つのオプションは、同じ領域にある他のサイトの共通属性をミラーリングすることです(この場合、UX設計-明確にするために、特定の業界に具体的に取り組むのではなく、一般的な意味で質問します)。

「はぎ取られた」デザインの質問はさておき、その業界で一般的であると思われるデザインパターン(カラースキームやレイアウトパターンなど)を借りることには大きな価値がありますか?あるいは、独特のルックアンドフィールを取得するために自分で打ち出すことには(もしあれば)どのような価値がありますか?

これに関連して、このように権限を人為的に増加させるために一般的なデザイン要素を使用することは倫理的ですか?

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dhmstark

私の以前の仕事では、新入社員の採用における大きな役割は、彼らのビジネスセンスをテストすることでした。私たちは、Webの真のテストされた側面ではなく、新しくて気の利いたものに焦点を当てたいと思っている多くのUIおよびUXデザイナーを得ました。選択をする必要がある場所での質問に直面したとき、最も目立ったのは、乗り越えてスタイルと使いやすさの感覚を持ち、私たちの仕事の本質に取り掛かることができた人でした:ユーザーエクスペリエンス。

それは、それよりもはるかに明白なようです。あなたの意見は関係ありません。クライアントの意見は関係ありません。上司の意見は関係ありません。重要なのはエンドユーザーだけです。彼らの体験(ユーザー体験)を崇高にすることが私たちの仕事です。

時にはそれは醜いデザインを選ぶことを意味し、必ずしも最もユーザーフレンドリーではないがareは最も認識できる要素を使用します。

おかしな話ではありますが、私が長年にわたって気付いたのは、CVとして論理的な決定を下すのが標準の空のテンプレートであるUI/UXデザイナーでしたが、信じられないほど創造的なCVの背後にいる人々は、物事をきれいにフィットさせる彼ら自身のものスタイルのセンス。

私の現在の仕事でもそれは変わりません。モバイルインターフェース(レスポンシブデザインやそのような流行語)に重点を置いていますが、それでも大衆に対応したいと考えています。イノベーションよりもUI認識を優先します。イノベーションは、ユーザーをトレーニングする余裕のある人に任せます。それに応じて、数年後にUIを調整します。

したがって、元の質問に戻ると、これは単なる逸話であることに注意してください。

「業界標準」の設計要素を使用することにはどのくらいの価値がありますか?

あなたの市場に応じて:多くの価値。ターゲットオーディエンスがほとんど技術に精通した個人で構成されていないeコマース市場では、それは単にビジネスに意味があるため、業界標準に従うことをお勧めします。

一方、あなたのウェブサイトの目的が、革新が鍵となるデザインエージェンシーに就職することであり、これを高く評価する聴衆に応えるなら、保守的なデザイン要素には反対することをお勧めします。

このように人為的に権限を増やすために、一般的なデザイン要素を使用することは倫理的ですか?

正直言って、これが「人工的」であることはまったくわかりません。共通の設計要素を認識することは、市場に対する理解のレベルを示すと私は主張します。あなたがこれすべてを熟考するという事実さえ、あなたがある程度の権威を持っていることを私に示します、しかしより良い言葉は主題に関して「年長」であるでしょう。

理想的には、意図するオーディエンスによっては、新旧のコントラストが興味深いかもしれません。あなたのウェブサイトが求人応募のショーケースである場合、面接をしている私として、私はあなたが古い慣れ親しんだ基準に慣れ親しんでいることに興味があります。あなたがまだ革新的な思考ができることを知りたいです。


TL; DR:

再設計の私の目標の1つは、私の選択した業界の一部として私の認識された権限を追加することです。

あなたの知識を隠さないでください。

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MHD

この応答を2つの部分に分けます。

  1. 以下の設計原則:自分の個人Webサイトを再設計しているという事実により、情報やコンテンツをどのように伝えたいかに関して、創造的な自由が与えられます。ただし、ウェブサイトは多くの場合、設計の決定に関する設計スキルまたはUXスキルを決定するために使用されることに注意する必要があります。標準のデザインレイアウトに固執する場合、ユーザーがナビゲーションプロセスとユーザーフローについて以前にそれを見てフローを理解している可能性があるため、ユーザーを混乱させる可能性は低くなります。また、設計プロセスの説明を求められた場合は、サイトの設計を、設計原則を使用して思考プロセスを伝達する方法の例として呼び出すことができます。

  2. 過激になる:過激であることの利点は、すべて同じレイアウトに従うクッキーカッターデザインの群衆で目立つのを助けることです。これにより、一部のファンを獲得できるかもしれませんが、結局、珍しいレイアウトやナビゲーションパターンで混乱し、そのようなデザインレイアウトを採用する理由を正当化するために呼び出され、それができないユーザーは、あまり反映されない場合があります。ただし、設計上の決定を正当化できる場合は、最初は一部のユーザーを混乱させる可能性がありますが、それでも問題ありません。

したがって、私の提案は、かなり個性的であり、個性を示すことができるが、デザインの原則にも従う(=レイアウトではなくデザインの原則と言った)デザインを採用することです。サイトの周りに自分の道を見つけることができ、混乱することはありません

テーマに関するあなたの経験と権威を伝えるためのデザインパターンの使用に関して、これらのデザインパターン、レイアウト、および配色を知っているという事実は、テーマに熱心に従い、最新のトレンドを知っている

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Mervin

過激であることは優れたデザインの本質であると思いますが、視覚的な手掛かりだけではありません。 Jason Friedのこのツイートをご覧ください。

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それは特定の事柄が何であるかについてであり、それが何をするかではありません。業界標準の設計要素を使用すると、ユーザーがオブジェクトを認識しやすくなりますが、これらの要素をどのように使用するかによって、差別化されます。

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Adnan Khan

ほとんどの設計者は、誰かを盲目的にコピーするよりも設計をあきらめます。 模倣デザイン

コピーするときに考慮すべきことがいくつかあります。

  • あなたはいつも2位です。
  • あなたは最新のトレンドを知っていますが、トレンドを作りません。
  • 大多数が問題の解決策が正しいことを意味するものではありません。
  • コピーした場合、ユーザーが他のデザイナーではなくあなたを選択する理由

モバイル業界を見てみましょう。以前は、Nokiaはすべての企業がコピーしたものでした。質問はなく、考えていませんでした。簡単だからです。その後、iPhoneが登場し、最も人気のあるデバイスの1つになり、タッチスクリーンの導入というトレンドに逆行しました。

誰がデザインを印象づけようとしていますか?ターゲットオーディエンスは誰ですか? CSSギャラリーで作成しようとしていますか?

これらの質問に答えると、デザイン(かなりのもの)のソリューションが生まれます。

WHYを理解している限り、パターンの使用は問題ありません。パターンは、問題をうまく解決できたため、パターンになりました。独特のルックアンドフィールは、同じソリューションを提供する人々からあなたを高めます。

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Igor-G

あなたのWebサイトの要点は、誰かにあなたとビジネスをするように勧めることです。あなたは自分の市場における権威と確立されたメンバーシップを描写したいと考えています。これらのサイトでは、これらがあなたの資質の2つであるという主張を支持することができます。

一般的な設計要素

いいえ、デザイン要素の使用は非倫理的ではありません。私たちは共通の要素を使用して、グループへの親和性やメンバーシップを常に描写しています。スポーツジャージ、卒業生のバンパーステッカー、名刺、ポーチの旗—これらはすべて、特定の団体やコミュニティとの関係を示すためのマーケティングです。

同じことは、Webサイトの設計においても完全に許容できます。

  1. それらのデザインの選択は、あなたが伝えたいと思う議論にとって意味があります。
  2. これらは実装であり、サイトのローカルでの機能性と美観のためにも最適です。

見込み顧客に対するエレベーターピッチを決定し、それを価値観に絞り込みます。これらの値とピッチのポイントに基づいて、デザインを選択します。

  • ドラブUXボディショップの世界でエキサイティングに見られたいですか?
  • ジェネリックパッケージプロバイダーよりも高級品または特注のアップセルと見なされますか?

これらのニーズは業界標準の設計を上回っています。

あなたの選択はあなたのUXの経験を熟考する必要があります。ネストされたホバーナビゲーションメニューを追加しないでください。他のメニューが追加されたからといって、ナビゲーションが難しくなることがわかっている場合に限ります。他の人がそうであるからといって、それがあなたのメッセージを曇らせることがわかっているなら、派手で中空の流行語を使わないでください。

最終的には、聴衆に対してしたい議論を最もよくサポートする設計の選択を行います。

倫理性

非言語的なコミュニケーションの選択を明示的に行うことは人工的または非倫理的であるというあなたの気持ちを再評価してください。特定の色は、信頼に関連付けられているため、またはリードコンバージョンを増やすことが示されているため、行動を促すスタイルの実装によって、人工的なものはありません。

あなたがそうでない場合、医者としてあなたを描写するウェブサイトを構築することはおそらく非倫理的です。しかし、あなたがUX業界にいて、クライアントのためのUX設計/実装を実践したいと考えているなら、自分をそのコミュニティーの一部として識別してみませんか?

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Matt

作成したいスタイルでウェブサイトをデザインします。

私たちの周りにはたくさんのウェブサイトや他のデザインがあります。一番いいのは状況です。シンプルで実績のあるデザインで十分な場合もあれば、大胆で奇抜なものが必要な場合もあります。銀行とミュージシャンが同じスタイルのウェブサイトを持っているとは思っていませんが、どちらも素晴らしいデザインと見なすことができます。

今、あなたは自分を宣伝するデザインを作成しています。 あなたができる最善のことは、あなたがしたい仕事のタイプを示すことですそれがあなたが雇われたいものだからです。あなたに代わって話しましょう!

今、あなたのクライアントもあなたのサイトを使用しなければならないのであなたに連絡しなければならないので、以下の原則は依然として重要です。ナビゲーションは明確ですが、好みのスタイルにしてください。

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Itai

だから、この答えはある意味で答えへの答えです...しかし、あなたの質問にも答えようとします。

この問題についての混乱は、「設計パターン」という用語です。少なくともUXでは、これは通常、特定の視覚的処理よりも相互作用と流れを指します。

たとえば、OK /キャンセルボタンのデザインパターンは次のとおりです。

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|   OK   |   Cancel
----------

そして、パターンの一部は、いくつかのインタラクションノート(ホバースタイルなど)である可能性があります

次に、特定のビジュアルデザインの処理により、グラフィックデザイン/ブランディング要素が適用されます。たとえば、クライアントは[OK]ボタンに特定の緑色のグラデーションを指定して、全体的なブランドガイドラインに合わせることができます。

前者は間違いなくが業界標準の「借用」から利益を得るものです。ユーザーインターフェイスは使い慣れたウィジェットを使用します。同様のタスクに同様の使い慣れたウィジェットを使用すると、ユーザーにとってメリットがあります。

ただし、後者、特に他の企業のトレードドレス/企業ブランドをエミュレートすることにますます近づくにつれて、それは通常悪い考えです。倫理的な議論もありますが、法的な議論もあります。サイトのデザインが別のブランドと混同していると解釈される可能性がある場合は、法的な問題に直面していることになります。

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DA01

業界標準を知ってそれを守ることは価値があると思いますが、どちらを捨てるかを知ることはより価値があります。

例えば。すべてのWebサイトの上部にあるこれらの画像カルーセルは非常に需要が高いですが、ユーザビリティテストでは、ユーザーがほとんどのサイトでそれらを無視する傾向があることが示されています。私には、誰かのページに画像カルーセルを表示すると、「実際に業界標準を理解している」ではなく、「私はフォロワーであり、トレンディになりたい」というメッセージが表示されます。

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beth

ここでは、2つの要素が関係していると思います。

  • 理解できる
  • オリジナルであること

これら2つの要素を互いに比較検討する必要があります。おそらく自分の言語を発明したくはない(したがって完全に理解不能になる)必要はありませんが、自分のスタイルを見つける必要があります。

したがって、どのような応答を求めているのかを自問する必要があります。

  • 通信しますか?
  • 感情を呼び起こしたいですか?
  • 挑発しますか?

芸術を学ぶ。巨人の肩の上に立っていることに問題はありません。それは盗作と同じではありません。

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CB Du Rietz

その倫理的であるかどうかに焦点を当てていますが、あなたが達成しようとしていることを包含していると思いますが、Daring Fireballの Homage対Rip-Off サムスンでコピーAppleブラウンをコピー:

しかし私にとっては、何か新しいものを作成するためにインスピレーションを引き出すことと、何か派生物を作成するためにずさんにコピーすることの違いについてです。

インターネットの優れた点は、他の人のアイデアを再混合および再結合して、新しいものを作成できることです。これは、 「巨人の肩の上に立つ」 についてのアイザックニュートンのコメントに似ています。しかし、インスピレーションを取っているのか、派生物を作成しているのかについての大胆な火の玉のコメントに常に戻る必要があります。

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icc97

彼の質問での著者ノートのハイライト:

  • 個人のWebサイトの再設計
  • 再設計の目標は、認識された権限選択した業界の一部として追加することです
  • 同じエリアの他のサイトの共通属性をミラーリング
  • 明確にするために、私は 1つの業界を具体的に取り上げるのではなく、一般的な意味で質問します
  • 借りるデザインパターンその業界では一般的であるように見えます、たとえば配色およびレイアウトパターン
  • 独特のルックアンドフィールを取得するために自分で打ち出すことに何か価値がある場合、それはありますか?

これには、ブランドの位置付けとアイデンティティ、コーポレートアイデンティティなどの関係が必要です。また、デザインの影響は、誰が、誰が話したいか、誰がどのように影響を与えるかによって決まります。IS THE AUDIENCE

これは、HTML5/CSS v/s Flash v/s Silverlightの使用に関する問題ではありません。

それは、既存および将来のクライアント/その他のオーディエンスのために、彼の業界(または任意の業界自体)の権威としてESTABLISHEDを取得したい人についてです。

したがって、次の点に注意することが重要です。

  • ブランドアイデンティティ-あなた自身について何を伝えたいですか?
    • 広告会社と比較して、戦略コンサルティング/銀行および金融会社のサイトには大きな違いがあり、もう1つの極端なものはMTV/VH1のようなものです。
  • 聴衆-誰に印象づけたいですか?
    • 私がニューヨークの主要な銀行会社のエグゼクティブコンサルタントである場合、ジーンズやショートパンツでオフィスに入るのは理想的ではないかもしれません。
    • 企業文化が異なるGoogleのような新興企業やハイテク企業に適しているかもしれません
    • Steve Jobs対John Sculleyを印象づける上で重要なことは何でしょうか。
  • 快適で直感的で使いやすいvs根本的でエキサイティングな使い方は、伝えたいことと要素の詳細で伝えることの2つの極端な目的です。
    • 色や組み合わせ、パターン、情報表現、視覚化、動き、経験などのデザイン要素。
    • IPhoneのようなシンプルでクリアなUIを使用する場合と、ファンキーで新しい円形または多角形のデザインである種の抜本的なスキンインターフェイスを使用する場合の違いです。ときどき急進的な新しいデザインは驚くほどエキサイティングで、クリエイティブでテクニカル/マニアック/パワーユーザーのタイプに感謝されますが、あまり直感的でなく使いやすくなり、一部の基本的なユーザーを混乱させることさえあるかもしれません
    • それは、大胆なストリートレーサー、オフロード4x4、ポルシェ/ BMW、またはエレガントなクラシックカーの違いです。それらはすべて良いです。あなたは何になりたいですか?ブランドアイデンティティとは
    • だから、あなたはマッキンゼー、デロイト、BCGに共通のデザイン要素、またはMTV/VH1またはロック/ハードロック/ヘビーメタルバンドなどに共通のデザイン要素を選択しますか?多様性とスペクトルは無限です
  • 尋ねる精神的な質問..私は誰ですか。私は誰ですか..私は誰ですか。:)
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Alex S

ここには非常に詳細な回答がいくつかあるので、簡単なテイクを追加します。

あなたは自分自身に重要な質問をする必要があります:

「私はリーダーですか、それとも職人ですか?」

リーダー物事を本質的な構造に分解し、潜在的な結果を最大化することを目的とした大きなアイデアに基づいてそれらを再構築します。彼はリスクテイカーです。それは機能しないかもしれませんが、それはあなたの期待を水から吹き飛ばすかもしれません。

職人目の前の問題を、彼が過去の経験で研究して完成させた既知のパターンと相互参照します。彼は信頼でき、彼の方法は比較的安全です。リーダーがブロックから彼をノックするまで;)

あなたはどちらですか?あなたがリーダーなら、業界標準をどうするか知っているでしょう。あなたが職人なら、あなたが得意なことをし、最高のスキルで基準を適用してください。

どちらの陣営にも当てはまらない場合(少なくとも少し)、あなたはおそらくあなたのキャリアのこの時点では特に価値はありません。仕事を探すプロセスは、あなたにとって数のゲームです。何かを取り出して、噛まれるまでできるだけ多くの人々をそれに連れて行ってください。

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plainclothes

私の個人的な経験から始めて答えます。昔ながらのコピーライターやアートディレクターと戦うことで、UXデザインには標準と一般的なパターンが必要であることに気付きました。特定のタイプの問題の標準または最適なソリューションとして広く知られている、設計をサポートするための証明が必要な場合もあります。パターンと一般的なスキームは、それらが他のソリューションよりもなぜ、どのように優れているかを示すいくつかの「科学的」証拠をもたらす必要があります(使いやすさ、変換率、ナビゲーション...)。解決する必要のある問題に応じて、この分野では標準はプラスです。

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Giults