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MFCでサイズ変更可能なCDialogを作成する方法

古いCFormViewタイプのデザインではなく、ダイアログベースのアプリケーションを作成する必要があります。しかし、CDialogは固定サイズのダイアログを生成します。サイズ変更可能なダイアログを使用してダイアログベースのアプリケーションを作成するにはどうすればよいですか?

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Serkan

RCリソースファイルでは、ダイアログのスタイルがこれに類似している場合、サイズは固定されます。

IDD_DIALOG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 201
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU

ダイアログにこのスタイルがある場合、サイズは大きくなります。

IDD_DIALOG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 201
STYLE WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME

これらのサイズ設定可能なフレームオプションを使用すると、ダイアログのサイズを変更できますが、ダイアログ内のコントロールのサイズ設定を管理するには、WM_SIZEメッセージを処理する多くの作業を行う必要があります。

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jussij

スタイルをWS_THICKFRAMEに設定することに加えて、ダイアログのサイズが変更されたときに、ダイアログ内のコントロールを移動およびサイズ変更するシステムも必要になるでしょう。私自身の個人的な使用のために、この機能を持つCDialogを置き換えるための基本クラスを作成しました。このクラスから派生し、InitDialog関数で各子コントロールのAutoMove関数を呼び出して、親ダイアログを基準​​にしてどれだけ移動し、どのくらいサイズ変更する必要があるかを定義します。リソースファイル内のダイアログのサイズが最小サイズとして使用されます。

BaseDialog.h:

#if !defined(AFX_BASEDIALOG_H__DF4DE489_4474_4759_A14E_EB3FF0CDFBDA__INCLUDED_)
#define AFX_BASEDIALOG_H__DF4DE489_4474_4759_A14E_EB3FF0CDFBDA__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include <vector>

class CBaseDialog : public CDialog
{
// Construction
public:
    CBaseDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor

    void AutoMove(int iID, double dXMovePct, double dYMovePct, double dXSizePct, double dYSizePct);

// Overrides
    // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CBaseDialog)
protected:
    //}}AFX_VIRTUAL

protected:
    //{{AFX_MSG(CBaseDialog)
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI);
    afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

public:
    bool            m_bShowGripper;         // ignored if not WS_THICKFRAME

private:
    struct SMovingChild
    {
        HWND        m_hWnd;
        double      m_dXMoveFrac;
        double      m_dYMoveFrac;
        double      m_dXSizeFrac;
        double      m_dYSizeFrac;
        CRect       m_rcInitial;
    };
    typedef std::vector<SMovingChild>   MovingChildren;

    MovingChildren  m_MovingChildren;
    CSize           m_szInitial;
    CSize           m_szMinimum;
    HWND            m_hGripper;
};

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

#endif // !defined(AFX_BASEDIALOG_H__DF4DE489_4474_4759_A14E_EB3FF0CDFBDA__INCLUDED_)

BaseDialog.cpp:

#include "stdafx.h"
#include "BaseDialog.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

CBaseDialog::CBaseDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(nIDTemplate, pParent),
      m_bShowGripper(true),
      m_szMinimum(0, 0),
      m_hGripper(NULL)
{
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CBaseDialog, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CBaseDialog)
    ON_WM_GETMINMAXINFO()
    ON_WM_SIZE()
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

void CBaseDialog::AutoMove(int iID, double dXMovePct, double dYMovePct, double dXSizePct, double dYSizePct)
{
    ASSERT((dXMovePct + dXSizePct) <= 100.0);   // can't use more than 100% of the resize for the child
    ASSERT((dYMovePct + dYSizePct) <= 100.0);   // can't use more than 100% of the resize for the child
    SMovingChild s;
    GetDlgItem(iID, &s.m_hWnd);
    ASSERT(s.m_hWnd != NULL);
    s.m_dXMoveFrac = dXMovePct / 100.0;
    s.m_dYMoveFrac = dYMovePct / 100.0;
    s.m_dXSizeFrac = dXSizePct / 100.0;
    s.m_dYSizeFrac = dYSizePct / 100.0;
    ::GetWindowRect(s.m_hWnd, &s.m_rcInitial);
    ScreenToClient(s.m_rcInitial);
    m_MovingChildren.Push_back(s);
}

BOOL CBaseDialog::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    // use the initial dialog size as the default minimum
    if ((m_szMinimum.cx == 0) && (m_szMinimum.cy == 0))
    {
        CRect rcWindow;
        GetWindowRect(rcWindow);
        m_szMinimum = rcWindow.Size();
    }

    // keep the initial size of the client area as a baseline for moving/sizing controls
    CRect rcClient;
    GetClientRect(rcClient);
    m_szInitial = rcClient.Size();

    // create a gripper in the bottom-right corner
    if (m_bShowGripper && ((GetStyle() & WS_THICKFRAME) != 0))
    {
        SMovingChild s;
        s.m_rcInitial.SetRect(-GetSystemMetrics(SM_CXVSCROLL), -GetSystemMetrics(SM_CYHSCROLL), 0, 0);
        s.m_rcInitial.OffsetRect(rcClient.BottomRight());
        m_hGripper = CreateWindow(_T("Scrollbar"), _T("size"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | SBS_SIZEGRIP,
                                  s.m_rcInitial.left, s.m_rcInitial.top, s.m_rcInitial.Width(), s.m_rcInitial.Height(),
                                  m_hWnd, NULL, AfxGetInstanceHandle(), NULL);
        ASSERT(m_hGripper != NULL);
        if (m_hGripper != NULL)
        {
            s.m_hWnd = m_hGripper;
            s.m_dXMoveFrac = 1.0;
            s.m_dYMoveFrac = 1.0;
            s.m_dXSizeFrac = 0.0;
            s.m_dYSizeFrac = 0.0;
            m_MovingChildren.Push_back(s);

            // put the gripper first in the z-order so it paints first and doesn't obscure other controls
            ::SetWindowPos(m_hGripper, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0, SWP_NOACTIVATE | SWP_NOMOVE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW);
        }
    }

    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

void CBaseDialog::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI) 
{
    CDialog::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);

    if (lpMMI->ptMinTrackSize.x < m_szMinimum.cx)
        lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_szMinimum.cx;
    if (lpMMI->ptMinTrackSize.y < m_szMinimum.cy)
        lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_szMinimum.cy;
}

void CBaseDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
{
    CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

    int iXDelta = cx - m_szInitial.cx;
    int iYDelta = cy - m_szInitial.cy;
    HDWP hDefer = NULL;
    for (MovingChildren::iterator p = m_MovingChildren.begin();  p != m_MovingChildren.end();  ++p)
    {
        if (p->m_hWnd != NULL)
        {
            CRect rcNew(p->m_rcInitial);
            rcNew.OffsetRect(int(iXDelta * p->m_dXMoveFrac), int(iYDelta * p->m_dYMoveFrac));
            rcNew.right += int(iXDelta * p->m_dXSizeFrac);
            rcNew.bottom += int(iYDelta * p->m_dYSizeFrac);
            if (hDefer == NULL)
                hDefer = BeginDeferWindowPos(m_MovingChildren.size());
            UINT uFlags = SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOZORDER;
            if ((p->m_dXSizeFrac != 0.0) || (p->m_dYSizeFrac != 0.0))
                uFlags |= SWP_NOCOPYBITS;
            DeferWindowPos(hDefer, p->m_hWnd, NULL, rcNew.left, rcNew.top, rcNew.Width(), rcNew.Height(), uFlags);
        }
    }
    if (hDefer != NULL)
        EndDeferWindowPos(hDefer);

    if (m_hGripper != NULL)
        ::ShowWindow(m_hGripper, (nType == SIZE_MAXIMIZED) ? SW_HIDE : SW_SHOW);
}
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Mark Ransom

ダイアログテンプレートを使用している場合は、リソースエディターでダイアログテンプレートを開き、StyleプロパティをPopupに、Borderプロパティを-に設定します。 サイズ変更。これはjussijが言ったことと同じで、WS_POPUPとWS_THICKFRAMEスタイルを設定すると確信しています。これらを動的に設定するには、PreCreateWindow関数をオーバーライドして、以下を追加します。

cs.style |= WS_POPUP | WS_THICKFRAME;
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Steiny

これを行う簡単な方法はありません。基本的に、ウィンドウサイズが変更されたときに動的にコントロールをレイアウトする必要があります。

例については http://www.codeproject.com/KB/dialog/resizabledialog.aspx を参照してください

3
user22044

Visual Studio 2015なので、 MFC Dynamic Dialog Layout を使用できますが、ダイアログのサイズを制限する方法はないようです最小サイズに( handlingWM_GETMINMAXINFOによる古い方法のみ))。

動的レイアウトを行うことができます:

  • コントロールを選択し、Moving TypeおよびSizing Typeプロパティ(これは新しいAFX_DIALOG_LAYOUTセクションを.rcファイルに出力します);
  • またはCMFCDynamicLayoutclass をプログラムで使用します。

ドキュメント: 動的レイアウト

2
tibx

MFCで非常にシンプルなサイズ変更可能なダイアログを作成する方法について、いくつかの ブログの説明 があります。

基本的には Paulo MessinaによるCodeProjectへの投稿 の実装ですが、より適切に行う方法を明確にするために、できるだけ多くの無関係なものが削除されています。

少し練習したら、実装するのはかなり簡単です。重要なビットは次のとおりです。

私。彼のCodeProjectライブラリなどがプロジェクトに組み込まれていること、およびすべてが正しくコンパイルされていることを確認してください。

ii。 OnInitDialogメソッド内で必要な追加の初期化を実行します。グリッパーを表示し、最大ダイアログサイズを設定し、「ストレッチ」するダイアログコントロール項目にアンカーポイントを追加します。

iii。ダイアログクラスの定義、コンストラクター、DoDataExchange、BEGIN_MESSAGE_MAP、OnInitDialogなどの適切な時点で、CDialogの使用をCResizableDialogに置き換えます。

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AndyUK

私は多くのMFCレイアウトライブラリを試してみましたが、これが最良であることがわかりました: http://www.codeproject.com/KB/dialog/layoutmgr.aspx 。いくつかのバグ修正と改善のためにそこのコメントをチェックしてください(免責事項:私によるそれらの一部;))。このライブラリを使用すると、ウィンドウに正しいサイズ変更フラグを設定することが処理されます。

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Roel