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Windows 8でサポートされている「Play-to」デバイスとして、ローカルUSBオーディオデバイスを作成する方法を教えてください。

この質問へのフォローアップとして: Windows 8でさまざまなアプリにさまざまなオーディオデバイスを使用するにはどうすればよいですか?

Windows 8のデバイスのチャームを介して別のコンピュータまたはネットワークスピーカーのXbox Musicアプリから音楽を再生できますが、ローカルコンピュータに接続されているさまざまなオーディオデバイスはそこに表示されません。デバイスのチャーム内の「再生する」デバイスとして表示するように、インストールできるドライバ、またはローカルオーディオデバイスの設定方法はありますか?

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Eclipse

私の理想的な解決策よりもこれまでに:

  • VMware VMで実行されているWindows 7または8の2番目のコピーを取得します。
  • USBスピーカーをVMに接続します。
  • ウィンドウメディアプレーヤーをロードし、ストリーミングを有効にします。

それはその後、ホストコンピュータによってPlay-toデバイスとして検出され、それにすべてのDRMの音楽をすべて再生することができます。それが簡単な問題であるべきであるように思われるもののための明らかに、明らかにオーバーキル。

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Eclipse

特定のデバイスを操作するためにSeamsのみを再生します。

http://blogs.msn.com/b/windowsappdev/art/2012/11/16/Alling-Great-play-to-experiences-from-your-windows-8-apps-and-wsites。 ASPX

デバイス:Windows 8での経験の再生は、Windows認定プレイをデバイスに処理するように設計されています。認証されたデバイスは、一貫した信頼できる経験を提供します。複数のデバイスカテゴリにまたがるデバイスの認証に取り組んでいる多くの消費電化製品企業がいくつかあります。これにはテレビ、トップボックスセット、スピーカー、オーディオレシーバが含まれます。今年初めにエレクトロニクスエンターテイメントエクスポ(E3)に開示されているように、受信側のサポートへのプレイは、今年の秋ダッシュボードの更新の一環として約7000万Xbox 360のコンソールに転がっている新機能です。より多くのデバイスの発表のためにWindowsブログに注目してください!

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magicandre1981

報告によると、Windows 8は、いくつかのハイエンドデバイスだけで確実に機能するように機能します。他のデバイスが機能しているかどうか、または識別できないルールに従っては、いつでもそうではありません。

あなたの解決策が唯一の信頼できるものであるようです(Windows 7にダウングレードする以外に)。

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harrymc