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リモートデスクトップでゲームを実行することは可能ですか?

私は筋金入りのゲームを実行することを期待していませんが、おそらく低フレームがOKであるより単純なゲームです。コンピュータ間に1ギガビットのネットワークがあります。リモートでゲームをプレイできるようにコンピューターをセットアップするにはどうすればよいですか?

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Amir Rezaei

技術的には OnLive がこれを行いますが、1msのレイテンシでHDビデオをエンコードできるとんでもないデータセンターにカスタムシリコンがあります。従来のVNCでは、リアルタイムゲームをプレイできないようにするために、圧縮と転送に十分な遅延が発生します。ソリティアは引き続き正常に動作します。

WindowsのVNCクライアントには、RealVNC、TightVNC、TeamViewerなどがあります。

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NReilingh

すべてのレンダリングがリモートマシンで行われるかどうかは問題ではなく、出力がモニターに送られるだけです。リモートコンピュータが処理できるゲームをうまくプレイできるはずです。私はいつもチームビューアでCiv 4/5をプレイしています。あなたの唯一の問題は、WAN経由でこのPCにアクセスしている場合、ネットワークの遅延により途切れがちになる可能性があることです。

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Supercereal

より技術に詳しい「Gaming Anywhere」サーバーとクライアントをインストールすると便利です: http://www.gaminganywhere.org/index.html

私は彼らが行ったパフォーマンス実験を見てみることをお勧めします。この数字は、すでに亡くなったOnLiveやStreamMyGameよりもわずかに高いネットワーク負荷を除いて、非常に印象的です。 http://www.gaminganywhere.org/perf.html

これらは、win 32ビットおよびlinux 32ビット用のコンパイル済みバイナリと、Android用のアルファを提供します。

オープンソースで無料です。

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Raúl Moreno

ローカルホームネットワーク上のコンピューターに接続していますか、それともインターネット経由で別の場所に接続していますか?

あなたがちょうどあなたのホームネットワーク上にいるなら、それはある程度機能しますが、それは本当にその目的のために意図されていません。ゲームのパフォーマンスに特化したリモートソフトウェアは知らない。

ただし、ビデオのレンダリングはすべてリモートマシンで行われ、ビデオ/画像としてリモート接続に送信されます。リモート接続のほとんどのパフォーマンスはネットワーク接続に基づいているため、ローカルネットワークに留まっているかどうかを尋ねました。

結論として、それはあなたのために働くはずです、ただ素晴らしいパフォーマンスを期待しないでください。

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Troggy

それは完全に可能です-お気に入りのVNCサーバーとクライアントを使用するだけです-しかし、パフォーマンスは期待外れかもしれません。ただし、ゲームに完全に依存します。問題は、必要なグラフィックス能力の量ではない可能性があります-3Dゲームはうまく機能する可能性があります-(少なくともVNCでは)ディスプレイの変化量。 VNCは、変化するピクセルのみを送信することで動作します。多くのピクセルが急速に変化すると、帯域幅の要件が増加し、リモートディスプレイの更新中に遅延が発生する可能性があります。 VNCでプレイするのに適したゲームは、アニメーションをあまり含まないか、ユーザー入力を待機するゲーム(パズルゲームやターンベースの戦略など)です。悪いゲームとは、アニメーションが多く含まれるゲームや、シュートアップゲームやFPSゲームなどのイベントへの迅速な対応が必要なゲームです。

良い経験の可能性を高めるためにできることはいくつかあります。ギガビットイーサネットを使用することはすでに確認済みであり、ホストコンピュータを低い解像度を使用するように設定することも別の方法です。要するに、私はあなたがそれを試して見てみる必要があるだけだと思います。一部のゲームは受け入れられますが、他のゲームは受け入れられません。

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Scott