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「pvp.netに接続できません」というエラーのため、Leage of Legendsが起動しない

私はPlayOnLinuxを使用してLeague of Legendsをダウンロードしましたが、なんとか更新することができました。

翌日、ログに記録するときに「サーバーにログインできません; try(5)」というエラーが残りました。

リーグ・オブ・レジェンドを完全な希望を持って再開しましたが、再び失望させました。

サーバーに接続し、ログインデータをチェックし、ログインを試みます。そのため、「サーバーに接続」、「データの認証」、「ログイン」などの画面が表示されます(注:これらは正確ではありません言葉ですが、リーグをプレイしたことがある場合は、どの画面を意味するかを知っています)、「ログイン」には約20秒かかり、プログラムはあきらめてこのエラーを表示します:

http://postimg.org/image/i7ldem597/

そして、これは私がこれ以上グーグルにできないときです。 Googleリーグ、Googleのアップデートの問題、Googleの接続の問題、Googleのネットワークドライバーの問題をGoogleで検索しましたが、できません google this。皆さんの中にはこれを経験していて、助けてくれる人もいると思います。

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Anon85902435

フォーラムで (Metaphによる回答 2ページ )に投稿された回答のおかげでこれを解決しました。ゲームをプレイする前に、次のことを行ってください。

$ Sudo sh -c "echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_timestamps"

これはブラウジングエクスペリエンスにマイナスの影響を与える可能性があることに注意してください(たとえば、ストリーミングが遅いなど)。再生が終了したら、オンに戻す必要があります。デフォルトは1理由がある。

[〜#〜] update [〜#〜]:これは明らかに彼らの側で修正されたので、これはもはや必要ないはずです。

3
BenC

私は同じことをしますが、明らかにそれはサーバー側の問題です。

まず、いくつかのGoogle Zenスキルを使用して、これを見つけました: https://downdetector.com/status/league-of-legends

また、Boxが接続しようとしたログインサーバーにpingを実行すると、奇妙な結果が得られます。

% ping 185.40.64.65    
PING 185.40.64.65 (185.40.64.65) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=4 ttl=245 time=36.5 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=9 ttl=245 time=35.7 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=11 ttl=245 time=36.0 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=12 ttl=245 time=37.1 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=14 ttl=245 time=36.0 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=15 ttl=245 time=37.7 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=16 ttl=245 time=36.9 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=17 ttl=245 time=36.5 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=18 ttl=245 time=36.2 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=19 ttl=245 time=37.2 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=29 ttl=245 time=36.2 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=33 ttl=245 time=35.7 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=36 ttl=245 time=36.3 ms
64 bytes from 185.40.64.65: icmp_seq=37 ttl=245 time=36.5 ms
^C
--- 185.40.64.65 ping statistics ---
38 packets transmitted, 14 received, 63% packet loss, time 37078ms
rtt min/avg/max/mdev = 35.742/36.523/37.779/0.621 ms

Datパッケージの損失を見てください!

だからただ待ってください:)

よろしく、LDer

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LDericher

これは私に起こった..しかし、どういうわけか私はそれを動作させました。 ._。 1.更新がないことを確認します。 2.アプリケーションフォルダーにLoLがインストールされていることを確認します。3.ファイアウォールがオフになっていることを確認します(オフにする必要があります)。私が修理した後、それは働きました。

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Trevor Clarke