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Xamarin Formsで長押しジェスチャーを作成する方法は?

Xamarin Formsアプリケーションで長押しジェスチャーを認識する方法を教えてください。

TapGestureRecognizerを使用する数日前

TapGestureRecognizer imageTap = new TapGestureRecognizer();
imageTap.Tapped += (sender, args) => this.OnClickImage;
image.GestureRecognizers.Add(imageTap);

しかし、私はこれに応じて長押しジェスチャーを作る方法がわかりません xamarinフォーラムのスレッド

これは次のようになりますが、機能しません。

var dumpParam = new RelayGesture((g, x) => DisplayAlert("Title", "Hello message", "Cancel"));

book.Cover.SetValue(Gestures.InterestsProperty, new GestureCollection() {
    new GestureInterest
        {
            GestureType = GestureType.LongPress
            GestureCommand = // what should I set?
            GestureParameter = dumpParam
        }
 });

カスタムハンドラーメソッドを設定する方法は?

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Joseph Katzman

インターネットをサーフィンすることで解決策を見つけました。再現する必要のある手順はいくつかあります。

1)ジェスチャが必要なコントロールを継承します(つまり、 Xamarin.Forms.Imageにジェスチャーを追加したい場合は、独自のImageWithLongPressGestureクラスを作成します)。

public class ImageWithLongPressGesture : Xamarin.Forms.Image
{
    public EventHandler LongPressActivated;

    public void HandleLongPress(object sender, EventArgs e)
    {
        //Handle LongPressActivated Event
    }
}

2)必要なジェスチャーの公開イベントを公開します

3)プラットフォームごとにレンダラーを作成します。

4)レンダラーで、ジェスチャを処理し、コントロールにバブルします。

[Assembly: ExportRenderer(typeof(ImageWithLongPressGesture), typeof(LongPressGestureRecognizerImageRenderer))]
namespace App1.Droid.DroidRenderers
{
    public class LongPressGestureRecognizerImageRenderer : ImageRenderer
    {
        ImageWithLongPressGesture view;

        public LongPressGestureRecognizerImageRenderer()
        {
            this.LongClick += (sender, args) => {
                Toast.MakeText(this.Context, "Long press is activated.", ToastLength.Short).Show();
            };
        }

        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Image> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);

            if(e.NewElement != null)
            {
                view = e.NewElement as ImageWithLongPressGesture;
            }
        }
    }
}

このソリューションは、Telerikによる xamarinフォームフォーラムでの回答Touch and Gestures presentation のハイブリッドです。

3
Joseph Katzman

Xamarin.Forms.Buttonまたはそのサブタイプである限り、以下の動作をアタッチすることにより、クロスプラットフォームで実行できます。

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Input;
using Xamarin.Forms;

namespace App.Controls.Behaviors
{
    public class LongPressBehavior : Behavior<Button>
    {
        private readonly object _syncObject = new object();
        private const int Duration = 1000;

        //timer to track long press
        private Timer _timer;
        //the timeout value for long press
        private readonly int _duration;
        //whether the button was released after press
        private volatile bool _isReleased;

        /// <summary>
        /// Occurs when the associated button is long pressed.
        /// </summary>
        public event EventHandler LongPressed;

        public static readonly BindableProperty CommandProperty = BindableProperty.Create(nameof(Command),
            typeof(ICommand), typeof(LongPressBehavior), default(ICommand));

        public static readonly BindableProperty CommandParameterProperty =
            BindableProperty.Create(nameof(CommandParameter), typeof(object), typeof(LongPressBehavior));

        /// <summary>
        /// Gets or sets the command parameter.
        /// </summary>
        public object CommandParameter
        {
            get => GetValue(CommandParameterProperty);
            set => SetValue(CommandParameterProperty, value);
        }

        /// <summary>
        /// Gets or sets the command.
        /// </summary>
        public ICommand Command
        {
            get => (ICommand)GetValue(CommandProperty);
            set => SetValue(CommandProperty, value);
        }

        protected override void OnAttachedTo(Button button)
        {
            base.OnAttachedTo(button);
            this.BindingContext = button.BindingContext;
            button.Pressed += Button_Pressed;
            button.Released += Button_Released;
        }

        protected override void OnDetachingFrom(Button button)
        {
            base.OnDetachingFrom(button);
            this.BindingContext = null;
            button.Pressed -= Button_Pressed;
            button.Released -= Button_Released;
        }

        /// <summary>
        /// DeInitializes and disposes the timer.
        /// </summary>
        private void DeInitializeTimer()
        {
            lock (_syncObject)
            {
                if (_timer == null)
                {
                    return;
                }
                _timer.Change(Timeout.Infinite, Timeout.Infinite);
                _timer.Dispose();
                _timer = null;
                Debug.WriteLine("Timer disposed...");
            }
        }

        /// <summary>
        /// Initializes the timer.
        /// </summary>
        private void InitializeTimer()
        {
            lock (_syncObject)
            {
                _timer = new Timer(Timer_Elapsed, null, _duration, Timeout.Infinite);
            }
        }

        private void Button_Pressed(object sender, EventArgs e)
        {
            _isReleased = false;
            InitializeTimer();
        }

        private void Button_Released(object sender, EventArgs e)
        {
            _isReleased = true;
            DeInitializeTimer();
        }

        protected virtual void OnLongPressed()
        {
            var handler = LongPressed;
            handler?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
            if (Command != null && Command.CanExecute(CommandParameter))
            {
                Command.Execute(CommandParameter);
            }
        }

        public LongPressBehavior()
        {
            _isReleased = true;
            _duration = Duration;
        }

        public LongPressBehavior(int duration) : this()
        {
            _duration = duration;
        }

        private void Timer_Elapsed(object state)
        {
            DeInitializeTimer();
            if (_isReleased)
            {
                return;
            }
            Device.BeginInvokeOnMainThread(OnLongPressed);
        }
    }
}

XAML UIの場合:

 <Button x:Name="MyButton" Text="Long Press Me!">
   <Button.Behaviors>
     <behaviors:LongPressBehavior LongPressed="MyButton_LongPressed"/>
   </Button.Behaviors>
 </Button>

コマンドバインディングを使用したXAML UI:

 <Button x:Name="MyButton" Text="Long Press Me!">
   <Button.Behaviors>
     <behaviors:LongPressBehavior Command="{Binding CommandInViewModel}"/>
   </Button.Behaviors>
 </Button>
8
zafar

XLabs.Forms nugetパッケージを使用します。これは、PCLコードのみで長押しやその他のジェスチャーを行います。 XLabs.Formsパッケージを使用すると、個々のプラットフォームでのカスタムレンダリングの必要性が軽減されます。XAMLコードを.xamlファイルに追加し、添付イベントハンドラーを.xaml.csファイルに追加します。Androidでは正常に動作しています。

<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
         xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2009/xaml"
         x:Class="MultiImage.Page1"             
         xmlns:lc="clr-namespace:XLabs.Forms.Controls;Assembly=XLabs.Forms"
         xmlns:lb="clr-namespace:XLabs.Forms.Behaviors;Assembly=XLabs.Forms">
<ContentPage.Content>
    <lc:GesturesContentView ExcludeChildren="False" GestureRecognized="GesturesContentView_GestureRecognized">
         <lb:Gestures.Interests>
                <lb:GestureCollection>
                    <lb:GestureInterest GestureType="SingleTap"/>
                    <lb:GestureInterest GestureType="LongPress"/>
                    <lb:GestureInterest GestureType="DoubleTap"/>
                </lb:GestureCollection>
          </lb:Gestures.Interests>
          <Image Source="Myimage.png" Aspect="AspectFit" HeightRequest="100"/>
        </lc:GesturesContentView>
</ContentPage.Content>

C#バックエンドコード:

private void GesturesContentView_GestureRecognized(object sender, GestureResult e)
{           
    switch (e.GestureType)
    {
        case GestureType.LongPress:
            //Add code here
            break;
        case GestureType.SingleTap:
            // Add code here                    
            break;
        case GestureType.DoubleTap:
            // Add code here
            break;
        default:
            break;
    }
4

私は最近この問題に出会い、トピックに関する有用な投稿を見つけました https://alexdunn.org/2017/12/27/xamarin-tip-xamarin-forms-long-press-effect/

これはRoutingEffectを利用し、iOSとAndroidの両方の実装を作成する方法の例を示します。この単純さにより、アプリの任意のビューにアタッチできます。コードを再作成せずに。

3
Richard Ockerby
//To Add Programatically:

StackLayout _Containter = new StackLayout();
StackLayout _StackLayout = new StackLayout();
 _StackLayout.Children.Add(new Label(){Text="Execute Me"});

GesturesContentView Gv = new GesturesContentView();
_StackLayout.SetValue(XLabs.Forms.Behaviors.Gestures.InterestsProperty, new GestureCollection() {
                      new GestureInterest() { GestureType = GestureType.SingleTap },
                      new GestureInterest() { GestureType = GestureType.LongPress },
                      new GestureInterest() { GestureType = GestureType.DoubleTap }
            });
Gv.GestureRecognized += Gv_GestureRecognized;
Gv.ExcludeChildren = false;
    Gv.Content = _StackLayout;
_Containter.Children.Add(Gv);

これをiOSで正しく動作させるには、XLabs.Forms.XFormsAppiOS.Init()を使用する必要があります。 LoadApplication(new App())の直前のAppDelegate.csファイル内。ステートメント。

0
ordertochaos