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FirebaseApp.configure()で、未解決の識別子「FirebaseApp」の使用中にエラーが発生しました

そのため、ポッドファイルにポッド「Firebase/Storage」のようなものをポッド「Firebase/Core」とともに追加することにしました。アプリでは、デリケートなFirebaseApp.configure()に未解決の識別子「FirebaseApp」の使用エラーがあります。ファイルは

https://docs.google.com/document/d/1U7s5StRuNrI_2WtpHSvHhwhA1TMCsQ255dnjDAEhhcE/edit?usp=sharing

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Ralph Rodriguez

Appdelegateクラスは次のようになります。

import UIKit
import Firebase

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        FIRApp.configure()
        return true
    }

    func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
        // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
        // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and invalidate graphics rendering callbacks. Games should use this method to pause the game.
    }

    func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
        // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
        // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
    }

    func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {
        // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
    }

    func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
        // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
    }

    func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
        // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
    }
}

Xcode8とSwift 3を使用していると仮定しています。

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KingCoder11

私の場合は、古いバージョンのFirebase(3.11.1)を使用していたためです。

pod repo update
pod update

Firebase(4.2.0)でリポジトリとローカルスペックリポジトリを更新した後、FirebaseAppはXcodeによって解決されました!

2
Jorge Casariego

ポッド「Firebase/Core」の代わりにポッド「Firebase」をお試しください

そして、「ポッドインストール」の後にFirebase4.xがインストールされたかどうかを確認します

2
Jungyeol

この GitHub コメントでのmorganchen12による解決策は、私にとって同じ問題を解決しました。単体テスト用にPodfileを変更する必要があり(OPはすでに完了しています)、Firebaseをヘッダー検索パスに追加しました。

保存のために、コメントは次のとおりです。

この問題は、テストランタイムでのFIRAppクラス定義の重複が原因で発生します。

Podfileは次のようになります。

target "FirebaseDemo" do
  install_pods

  target "FirebaseDemoTests" do
    inherit! :search_paths
  end
end

必要なモジュールのFirebaseエラーが見つからないようにするには、Xcodeでテストターゲットのヘッダー検索パスの最後に「$ {PODS_ROOT}/Firebase/Core/Sources」を追加します。

0
Steven B.

これはこれを解決します

 Sudo gem install cocoapods 
 pod update
0
batgun