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Xcode 5で既存のフレームワークを追加する方法

AdColony.hフレームワークをダウンロード後に追加しようとしていますが、Xcode 5で見つけることができません。前回のバージョンではできましたが、このバージョンでは見つけることができません。

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user2874675

左側のProject Navigatorでプロジェクトをクリックします。一般的には、「リンクされたフレームワークとライブラリ」に進みます。 [+]ボタンをクリックします

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[その他の追加]をクリックして、ダウンロードしたフレームワークを追加します。

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AJ112

奇妙な。 XCode 5.0.2でも同じことをしていたので、プロジェクトをクリックし、* Tests Targetを選択してから、not Generalタブを選択する必要がありましたが、実際にはBuild Linksタブ「ライブラリ付きバイナリ」を使用して、フレームワークを追加できました。

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JJ on SE

このスクリーンショットに従ってください

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実行して実行

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実際、私はXcode 6.4を使用していますが、たまたま同じ問題に直面しています。私は他の人が提案した多くの方法を試しましたが、どれも機能しませんでした。

  • プロジェクトナビゲータでプロジェクトを選択します
  • [ビルドフェーズ]タブをクリックします
  • 「ライブラリとバイナリをリンク」エキスパンダーを開く
  • ボタン「+」をクリックしてアイテムを追加します

ステップ1-4

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  • 必要なフレームワークを検索して選択します。たとえば、「OpenGL.framework」を選択し、「追加」ボタンをクリックします

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  • 最後に、選択したフレームワークがウィンドウに表示されます
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Agent DS

Xcode 6.4では、他の回答の登録者として「リンクされたフレームワークとライブラリ」に追加できませんでした。

ただし、Frameworksフォルダー(Project Navigator)にドラッグアンドドロップして、参照の作成は機能しました。

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PiTheNumber