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Simpletargetは非推奨のグライドですか?

SimpleTargetは、Glideの以前の更新以降、廃止されました。

Glide.with(getActivity())
        .load(uri)
        .asBitmap()
        .error(R.drawable.no_result)
        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
        .into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
            @Override
            public void onResourceReady(final Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                imageView.buildDrawingCache();
            }
        });
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Huo Chhunleng

SimpleTargetの代わりに、CustomTargetを使用します

Glide.with(this)
            .asBitmap()
            .load(uri)
            .error(R.drawable.no_result)
            .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
            .into(new CustomTarget<Bitmap>() {
                @Override
                public void onResourceReady(@NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {
                    imageView.setImageBitmap(resource);
                    imageView.buildDrawingCache();
                }
                @Override
                public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) { }
            });
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Huo Chhunleng

Glideのドキュメントから

コンテンツをビューにロードする場合はCustomViewTargetを使用します バックグラウンドの場合はダウンロードAPI 、または特別なユースケースの場合はCustomTargetを使用します。ユーザーがBaseTarget.onLoadCleared(Android.graphics.drawable.Drawable)を実装していない場合、BaseViewの使用は安全ではなく、UIからリサイクルされたビットマップが参照され、根本的な原因でクラッシュが発生しにくくなります。

これは私のために働きました:

Glide.with(this)
    .asBitmap()
    .load(uri)
    .apply(options)
    .into(new CustomTarget() {
        @Override
        public void onResourceReady(@NonNull Object resource, @Nullable Transition transition) {
            mBackgroundManager.setBitmap((Bitmap)resource);
        }
        @Override
        public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) { }
    });
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Tomas Valenta