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ObservableCollectionとItem PropertyChanged

私はこの質問について多くの話を見てきましたが、多分私はそれを得るにはあまりにも初心者です。 msdnの例( http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/ms748365.aspx )のように「PersonNames」のコレクションである監視可能なコレクションがある場合、 PersonNameが追加または削除された場合などにビューを更新します。PersonNameのプロパティを変更したときにもビューを更新したいです。名を変更した場合のように。各プロパティにOnPropertyChangedを実装し、このクラスにINotifyPropertyChangedから派生させることができます。これは期待どおりに呼び出されるようです。私の質問は、プロパティが変更されてもObservableCollectionのイベントが発生しないため、ビューはどのようにしてObservableCollectionから更新されたデータを取得するのかということです。これはおそらく非常に単純なことですが、なぜ例を見つけることができないのか驚かされます。誰でも私にこれについて何か光を当てることができますか、私はそれを非常に感謝する例へのポインタを持っています。このシナリオは、現在のWPFアプリの複数の場所にあり、把握に苦労しています。


「通常、データを表示するコードは、現在画面に表示されている各オブジェクトにPropertyChangedイベントハンドラーを追加します。」

誰かが私にこれが何を意味するかの例を教えてもらえますか?マイビューは、ViewModelを持つObservableCollectionにバインドします。このコレクションは、RowViewModelイベントをサポートするプロパティを持つPropertiesChangedで構成されます。しかし、コレクションを更新する方法がわからないため、ビューが更新されます。

44
Bill Campbell

各アイテムのPropertyChangedイベントにアタッチ/デタッチする方法を次に示します。

ObservableCollection<INotifyPropertyChanged> items = new ObservableCollection<INotifyPropertyChanged>();
items.CollectionChanged += items_CollectionChanged;

static void items_CollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
    if (e.OldItems != null)
    {
        foreach (INotifyPropertyChanged item in e.OldItems)
            item.PropertyChanged -= item_PropertyChanged;
    }
    if (e.NewItems != null)
    {
        foreach (INotifyPropertyChanged item in e.NewItems)
            item.PropertyChanged += item_PropertyChanged;
    }
}

static void item_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
    throw new NotImplementedException();
}
64
chilltemp

これはWPFチャットで作成しました。

public class OcPropertyChangedListener<T> : INotifyPropertyChanged where T : INotifyPropertyChanged
{
    private readonly ObservableCollection<T> _collection;
    private readonly string _propertyName;
    private readonly Dictionary<T, int> _items = new Dictionary<T, int>(new ObjectIdentityComparer());
    public OcPropertyChangedListener(ObservableCollection<T> collection, string propertyName = "")
    {
        _collection = collection;
        _propertyName = propertyName ?? "";
        AddRange(collection);
        CollectionChangedEventManager.AddHandler(collection, CollectionChanged);
    }

    private void CollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        switch (e.Action)
        {
            case NotifyCollectionChangedAction.Add:
                AddRange(e.NewItems.Cast<T>());
                break;
            case NotifyCollectionChangedAction.Remove:
                RemoveRange(e.OldItems.Cast<T>());
                break;
            case NotifyCollectionChangedAction.Replace:
                AddRange(e.NewItems.Cast<T>());
                RemoveRange(e.OldItems.Cast<T>());
                break;
            case NotifyCollectionChangedAction.Move:
                break;
            case NotifyCollectionChangedAction.Reset:
                Reset();
                break;
            default:
                throw new ArgumentOutOfRangeException();
        }

    }

    private void AddRange(IEnumerable<T> newItems)
    {
        foreach (T item in newItems)
        {
            if (_items.ContainsKey(item))
            {
                _items[item]++;
            }
            else
            {
                _items.Add(item, 1);
                PropertyChangedEventManager.AddHandler(item, ChildPropertyChanged, _propertyName);
            }
        }
    }

    private void RemoveRange(IEnumerable<T> oldItems)
    {
        foreach (T item in oldItems)
        {
            _items[item]--;
            if (_items[item] == 0)
            {
                _items.Remove(item);
                PropertyChangedEventManager.RemoveHandler(item, ChildPropertyChanged, _propertyName);
            }
        }
    }

    private void Reset()
    {
        foreach (T item in _items.Keys.ToList())
        {
            PropertyChangedEventManager.RemoveHandler(item, ChildPropertyChanged, _propertyName);
            _items.Remove(item);
        }
        AddRange(_collection);
    }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected virtual void ChildPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (handler != null)
            handler(sender, e);
    }

    private class ObjectIdentityComparer : IEqualityComparer<T>
    {
        public bool Equals(T x, T y)
        {
            return object.ReferenceEquals(x, y);
        }
        public int GetHashCode(T obj)
        {
            return System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
        }
    }
}

public static class OcPropertyChangedListener
{
    public static OcPropertyChangedListener<T> Create<T>(ObservableCollection<T> collection, string propertyName = "") where T : INotifyPropertyChanged
    {
        return new OcPropertyChangedListener<T>(collection, propertyName);
    }
}
  • 弱いイベント
  • 同じアイテムがコレクションに複数回追加されるのを追跡します
  • 子のプロパティ変更イベントをバブルします。
  • 静的クラスは便宜上のものです。

次のように使用します。

var listener = OcPropertyChangedListener.Create(yourCollection);
listener.PropertyChanged += (sender, args) => { //do you stuff}
19
Johan Larsson

ビル、

今までに問題の回避策または解決策を見つけたと確信していますが、この一般的な問題を抱えている人のためにこれを投稿しました。 INotifyPropertyChangedを実装するオブジェクトのコレクションであるObservableCollectionsの代わりにこのクラスを使用できます。リストが変更された1つのプロパティ/アイテムを見つけるのではなくリセットする必要があると言っているため、一種の過酷です。

マーク

using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Collections.Specialized;
using System.ComponentModel;

namespace WCIOPublishing.Helpers
{
    public class ObservableCollectionWithItemNotify<T> : ObservableCollection<T> where T: INotifyPropertyChanged 
    {

        public ObservableCollectionWithItemNotify()
        {
            this.CollectionChanged += items_CollectionChanged;
        }


        public ObservableCollectionWithItemNotify(IEnumerable<T> collection) :base( collection)
        {
            this.CollectionChanged += items_CollectionChanged;
            foreach (INotifyPropertyChanged item in collection)
                item.PropertyChanged += item_PropertyChanged;

        }

        private void items_CollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
        {
            if(e != null)
            {
                if(e.OldItems!=null)
                    foreach (INotifyPropertyChanged item in e.OldItems)
                        item.PropertyChanged -= item_PropertyChanged;

                if(e.NewItems!=null)
                    foreach (INotifyPropertyChanged item in e.NewItems)
                        item.PropertyChanged += item_PropertyChanged;
            }
        }

        private void item_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
        {
            var reset = new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset);
            this.OnCollectionChanged(reset);

        }

    }
}
13
Marc Ziss

わかったように、コレクション内のアイテムのプロパティが変更されたことを示すコレクションレベルのイベントはありません。一般に、データの表示を担当するコードは、現在画面に表示されているeachオブジェクトにPropertyChangedイベントハンドラーを追加します。

4
Jason Kresowaty

ObservableCollectionの代わりに、単に BindingList <T> を使用します。
次のコードは、リストおよびアイテムのプロパティにバインドするDataGridを示しています。

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
                    xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                    Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <DataGrid ItemsSource="{Binding}" AutoGenerateColumns="False" >
        <DataGrid.Columns>
            <DataGridTextColumn Header="Values" Binding="{Binding Value}" />
        </DataGrid.Columns>
    </DataGrid>
</Window>

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows;
using System.Windows.Threading;

namespace WpfApplication1 {
    public partial class MainWindow : Window {
        public MainWindow() {
            var c = new BindingList<Data>();
            this.DataContext = c;
            // add new item to list on each timer tick
            var t = new DispatcherTimer() { Interval = TimeSpan.FromSeconds(1) };
            t.Tick += (s, e) => {
                if (c.Count >= 10) t.Stop();
                c.Add(new Data());
            };
            t.Start();
        }
    }

    public class Data : INotifyPropertyChanged {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged = delegate { };
        System.Timers.Timer t;
        static Random r = new Random();
        public Data() {
            // update value on each timer tick
            t = new System.Timers.Timer() { Interval = r.Next(500, 1000) };
            t.Elapsed += (s, e) => {
                Value = DateTime.Now.Ticks;
                this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Value"));
            };
            t.Start();
        }
        public long Value { get; private set; }
    }
}
2
Stack

以下は @ Stack による回答の簡単な説明と、アイテムが変更された場合にBindingListがどのように監視し、ObservableCollectionが変更を監視しないかを示すコードです。アイテムの中。

using System;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.ComponentModel;

namespace BindingListExample
{
    class Program
    {
        public ObservableCollection<MyStruct> oc = new ObservableCollection<MyStruct>();
        public System.ComponentModel.BindingList<MyStruct> bl = new BindingList<MyStruct>();

        public Program()
        {
            oc.Add(new MyStruct());
            oc.CollectionChanged += CollectionChanged;

            bl.Add(new MyStruct());
            bl.ListChanged += ListChanged;
        }

        void ListChanged(object sender, ListChangedEventArgs e)
        {
            //Observe when the IsActive value is changed this event is triggered.
            Console.WriteLine(e.ListChangedType.ToString());
        }

        void CollectionChanged(object sender, System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)
        {
            //Observe when the IsActive value is changed this event is not triggered.
            Console.WriteLine(e.Action.ToString());
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Program pm = new Program();
            pm.bl[0].IsActive = false;
        }
    }

    public class MyStruct : INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        private bool isactive;
        public bool IsActive
        {
            get { return isactive; }
            set
            {
                isactive = value;
                NotifyPropertyChanged("IsActive");
            }
        }

        private void NotifyPropertyChanged(String PropertyName)
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(PropertyName));
            }
        }
    }
}
2
Abbas