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C ++マップからキーを削除する

STLマップからキーを削除したいと思います。ただし、map.erase()は何もしません。これをどうやってやろう

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Steffan Harris

呼び出し方に完全に依存しますが、first,lastオプション。ある場合は、firstから始まる要素を消去することに注意する必要があります。ただし、exexceptlastまでです。そのルールに従えば、イテレータベースの削除は、単一の要素または範囲として正常に機能するはずです。

キーで消去している場合は、もちろんキーがそこにあると想定して動作するはずです。

次のサンプルコードは、実行中の3つのメソッドすべてを示しています。

#include <iostream>
#include <map>

int main (void) {
    std::map<char,char> mymap;
    std::map<char,char>::iterator it;

    mymap['a'] = 'A'; mymap['b'] = 'B'; mymap['c'] = 'C';
    mymap['d'] = 'D'; mymap['e'] = 'E'; mymap['f'] = 'F';
    mymap['g'] = 'G'; mymap['h'] = 'H'; mymap['i'] = 'I';

    it = mymap.find ('b');             // by iterator (b), leaves acdefghi.
    mymap.erase (it);

    it = mymap.find ('e');             // by range (e-i), leaves acd.
    mymap.erase (it, mymap.end());

    mymap.erase ('a');                 // by key (a), leaves cd.

    mymap.erase ('z');                 // invalid key (none), leaves cd.

    for (it = mymap.begin(); it != mymap.end(); it++)
        std::cout << (*it).first << " => " << (*it).second << '\n';

    return 0;
}

どの出力:

c => C
d => D
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paxdiablo

イテレータを見つける最初にする必要があります

map.erase( ITERATOR ) ;

ただし、これを安全にするには、ITERATORが存在することを確認する必要があります。パーの例:

#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std ;

int main()
{
  map<int,int> m ;
  m.insert( make_pair( 1,1 ) ) ;
  map<int,int>::iterator iter = m.find(1) ;
  if( iter != m.end() )
    m.erase( iter );
  else puts( "not found" ) ;

}
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bobobobo