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USB 3 / 3.1ドッキングステーションは内部GPU機能を使用しますか?

業務用と個人用の両方で使用される新しいラップトップを探しています(ターゲットはコアi7/16Go /インテル以外のGPUです)。

GPUのパフォーマンスを損なわずに(一部のゲームやリソースを大量に消費するアプリの場合)、2台の外部モニター(24インチフルHD)を接続したいと思います。

私の現在のラップトップ(Dell Latitude)には、非常に便利な専用ドッキングステーションがあり、実行に必要なすべてのものが備わっています。

しかし、最近のラップトップはどちらかであることがわかります

  • 互換性のあるドッキングステーションを備えた、プロの使用法(Lenovo T560、Dell XPS 15)を対象としていますが、非常に高価です
  • 特定のドッキングステーションを使用しないマルチメディア/ゲームの使用法(Lenovo Y700、...)。前者よりも同じパフォーマンスでかなり安価です。

2番目のケースでは、モニターと一般的なデバイス(キーボード、マウスなど)を接続するために、USB3.1ドッキングステーションを購入します。

このセットアップでは、内部GPUはまだ仕事をしている(そしてどの画面が使用されてもパフォーマンスを維持している)のですか?または、ドッキングステーションに内部GPUがありますか(おそらくパフォーマンスが低いはずです)?

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Steve B

USB TypeCドックの使用について言及していると思います。その場合、ポートは出力としてのみ機能します。つまり、すべての処理は理想的には内部GPUによって実行されます。ここでの私の唯一の懸念は、利用可能な製品の現在のリストを見ると、USB3.0を使用して複数のディスプレイスロットを備えたドックをいくつか見つけることができたということです。また、USB 3.0では、2台のモニターでプルできる解像度に制限されています。 USB 3.1 Type Cを介したThunderboltを使用すると、はるかに高い帯域幅を使用できます。たぶん、Thunderbolt機能を備えたラップトップを見てください。

注: USB 3.1で、Thunderboltがないと何も見つかりませんでした。

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schizovivek

明確な答えはありませんが、jphughanの投稿から: https://www.Dell.com/community/Laptops-General/Utilize-dedicated-XPS-15-GPU-when-using-docking -ステーション/ td-p/5165572

基本的に、ほとんどすべての最新のラップトップでは、dGPUはどのディスプレイ出力にも物理的に接続されていません。代わりに、完成したフレームをIntelGPUに渡すレンダリング専用デバイスとして機能します。IntelGPUはISディスプレイ出力に配線されています。

したがって、上記のシナリオでは、複雑なシーンをレンダリングするためにdGPUの能力を活用している場合でも、最終的なレンダリングフレーム(解像度、色空間など)までIntelGPUが出力できるものに制限されます。どうやら、dGPUをThunderboltポートに直接結び付けるラップトップがいくつかあるようです。

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Geordie