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なぜアプリケーションはそれほど静かなのですか?

私はアプリケーションを開発しており、ユーザーがボタンをクリックしたり、タブ/画面を切り替えたりしたときに、オーディオフィードバックを追加するのに時間を費やしたいと考えています。何が起こっている。それはあなたのアプリケーションで快適なサウンドスケープを提供できます-それらが迷惑にならない微妙で穏やかなサウンドキューである場合(おそらく同じサウンドの多くのバリエーションを提供します)。

一般に、アプリケーションのUIとやり取りするときにオーディオフィードバックが不足していることに気づきました。一方、ビデオゲームでは、ボタンなどをクリックすると、通常、視覚的フィードバックと音声フィードバックの両方があります。

ですから、なぜアプリケーションにこのようなオーディオフィードバックがないのか知りたいです。なぜアプリケーションはそれほど静かなのですか?また、オーディオ全般に対する関心の欠如にも気づきました。これについて話す人はほとんどいません(これについてオンラインで何かを見つけるのに苦労しました)。それは単にオーディオが忘れられて重要ではないと思われることですか?実装するのが技術的に面倒でしたか?優れたユーザーエクスペリエンスを提供する場合、なぜアプリケーションでオーディオフィードバックを使用しないのですか?

編集:私の質問は Webサイトでサウンドの使用が控えめになっているのはなぜですか? であり、関連する回答もいくつかありますが、アプリケーションのサウンドについて具体的に質問します。

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Pking

オンになっているサウンドを当てにすることはできません。すべてのユーザーがサウンドにアクセスできるわけではありません。また、長期間使用するアプリの場合、気を散らし、実に迷惑になる可能性があります。

これらの理由により、正常に処理するには時間がかかり、やや費用がかかります。新しい機能とある種のブランディングのどちらかを選択する必要がある場合、ほとんどの場合、企業がその機能を選択することに気づくかどうかはわかりません。

これは、これを正しく行ってブランドを強化する機会がないということではありませんが、機能を限定する必要のある限られた機能セットを備えたアプリ、あなたとの主な相互作用が通知であるコミュニケーションツールにとって、市場での意味がほとんどあります。サウンドがエンターテイメントの価値を高めるゲームやゲーム。

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Jeff

私には、いくつかの正当な理由が考えられます。

仕事でソフトウェアを使用していて、同時に音楽を聴いているときなどに、常にわずかなクリック音と確認音が聞こえるのは煩わしいでしょう。または、スピーカーを使用している無知な同僚がいる場合...イエス。

これらのオーディオクリップをすべて読み込むには時間がかかります。オーディオは実際には少量のデータではありません。小さなクリップでも。

OSには「クリック」音が組み込まれていることもあるので、Webアプリはそれを混乱させます。

それは信じられないほど非標準です。そして、それが業界にどのように作用するのかを見極めるのは困難です。だから、あなた自身のクリック感のあるサウンドを持つことは、これまでの常識ではないでしょう。

ユーザーはそれを期待していません。

アプリにオーディオテーマがない限り、ノイズをアプリに実装しないことを強くお勧めします。

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Shadetheartist

一部のオペレーティングシステムには、システムレベルのユーザーインターフェイスサウンドが設定されています(デフォルトではオフになっています)。

Mac OS 9とOS Xは、そのような2つのオペレーティングシステムです。この設定をオンにすると、ユーザーがボタンをクリックしたり、スクロールバーを使用したり、メニューを移動したり、同様の操作を行ったりしたときに、効果音が再生されます。デフォルトではこの設定がオフになっているため、アプリケーションはサイレントになります。

標準のMac UI要素を使用するが、設定がオフの場合でもサウンドを表示するアプリケーションは、ユーザーの希望を尊重していません。

あなたは、ビデオゲームはしばしば効果音を持っていると指摘しました。その理由の1つは、Mac UI要素を使用しないため、システム設定を利用できないためです。

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Thunderforge