web-dev-qa-db-ja.com

iOSアプリケーションのチェックボックス

フォームにチェックボックスコントロールを追加する必要があります。 iOS SDKにはそのようなコントロールがないことを知っています。どうすればこれができますか?

36
saikamesh

これも私を怒らせており、私にとってうまく機能し、画像を使用する必要がない別のソリューションを見つけました。

  1. Interface Builderに新しいラベルオブジェクトを追加します。
  2. XcodeでIBOutletプロパティを作成し、それに接続します。次のコードでは、誰かが完全にお金を支払ったかどうかを知りたいので、「fullyPaid」と呼んでいます。
  3. 以下の2つの関数を追加します。 「touchesBegan」関数は、「fullyPaid」ラベルオブジェクト内のどこかをタッチしたかどうかを確認し、タッチした場合は、「togglePaidStatus」関数を呼び出します。 'togglePaidStatus'関数は、空のボックス(\ u2610)およびチェックボックス(\ u2611)をそれぞれ表すUnicode文字を持つ2つの文字列を設定します。次に、「fullyPaid」オブジェクトの現在の内容を比較し、他の文字列で切り替えます。

最初に空の文字列に設定するには、viewDidLoad関数でtogglePaidStatus関数を呼び出します。

ラベルが有効になっていない場合、ユーザーがチェックボックスを切り替えることを防ぐために、追加のチェックを追加できますが、それは以下に表示されていません。

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];   
    if (CGRectContainsPoint([fullyPaid frame], [touch locationInView:self.view]))
    {
        [self togglePaidStatus];
    }
}
-(void) togglePaidStatus
{
    NSString *untickedBoxStr = [[NSString alloc] initWithString:@"\u2610"];
    NSString *tickedBoxStr = [[NSString alloc] initWithString:@"\u2611"];   

    if ([fullyPaid.text isEqualToString:tickedBoxStr])
    {
        fullyPaid.text = untickedBoxStr;
    }
    else
    {
        fullyPaid.text = tickedBoxStr;
    }

    [tickedBoxStr release];
    [untickedBoxStr release];
}
32
Adrian

通常、チェックボックスのような機能にはUISwitchを使用します。

ただし、2つの画像(チェック付き/チェックなし)で画像コントロールを使用し、それらがコントロール/

25
Eric Petroelje

オプションのグループを表示していて、ユーザーがオプションの1つを選択できる場合、選択した行にチェックマークアクセサリと異なるテキスト色を使用したテーブルビューを使用します。

選択肢が1つだけの場合、最善の策はスイッチを使用することです。できない、またはしたくない場合は、ボタンを使用して、通常の画像を空のボックスに設定し、選択した画像をチェックボックスに設定します。これらの2つの画像を自分で作成するか、それらに使用するストックグラフィックを見つける必要があります。

12

Adreanのアイデア に拡張して、非常に単純なアプローチを使用してこれを達成しました。
私の考えは、ボタンの状態に応じてボタン(checkBtnと言います)のテキストを変更し、IBActionでボタンの状態を変更することです。
以下は、私がこれを行った方法です。

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    [checkBtn setTitle:@"\u2610" forState:UIControlStateNormal];    // uncheck the button in normal state
    [checkBtn setTitle:@"\u2611" forState:UIControlStateSelected];  // check the button in selected state
}

- (IBAction)checkButtonTapped:(UIButton*)sender {
    sender.selected = !sender.selected;    // toggle button's selected state  

    if (sender.state == UIControlStateSelected) {    
        // do something when button is checked 
    } else {
        // do something when button is unchecked
    }
}
8
S1LENT WARRIOR

IPhone用のチェックボックスの私のバージョンです。

UIButtonを拡張する単一のクラスです。簡単なので、ここに貼り付けます。

CheckBoxButton.hファイルの内容

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CheckBoxButton : UIButton

@property(nonatomic,assign)IBInspectable BOOL isChecked;

@end

CheckBoxButton.mファイルの内容

#import "CheckBoxButton.h"

@interface CheckBoxButton()

@property(nonatomic,strong)IBInspectable UIImage* checkedStateImage;
@property(nonatomic,strong)IBInspectable UIImage* uncheckedStateImage;

@end

@implementation CheckBoxButton

-(id)init
{
    self = [super init];

    if(self)
    {
        [self addTarget:self action:@selector(switchState) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }

    return self;
}

-(id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];

    if(self)
    {
        [self addTarget:self action:@selector(switchState) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }

    return self;
}

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
    self = [super initWithCoder:aDecoder];

    if(self)
    {
        [self addTarget:self action:@selector(switchState) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }

    return self;
}

-(void)setIsChecked:(BOOL)isChecked
{
    _isChecked = isChecked;

    if(isChecked)
    {
        [self setImage:self.checkedStateImage forState:UIControlStateNormal];
    }
    else
    {
        [self setImage:self.uncheckedStateImage forState:UIControlStateNormal];
    }
}

-(void)switchState
{
    self.isChecked = !self.isChecked;
    [self sendActionsForControlEvents:UIControlEventValueChanged];
}

@end

Visual Studioの属性インスペクターで、checked/uncheckedおよびisCheckedプロパティの画像を設定できます。

enter image description here

ストーリーボードまたはxibにCheckBoxButtonを追加するには、単純にUIButtonを追加し、次の画像のようにカスタムクラスを設定します。

enter image description here

IsChecked状態が変更されるたびに、ボタンはUIControlEventValueChangedイベントを送信します。

6
slobodans

プログラムでこれを行い、ヒット領域が本当に小さすぎるという問題を解決したかったのです。これは、MikeやMikeのコメンテーターAghaなど、さまざまなソースから採用されています。

ヘッダーに

@interface YourViewController : UIViewController {
    BOOL checkboxSelected;
    UIButton *checkboxButton;
}

@property BOOL checkboxSelected;;
@property (nonatomic, retain) UIButton *checkboxButton;

-(void)toggleButton:(id)sender;

そして、あなたの実装で

// put this in your viewDidLoad method. if you put it somewhere else, you'll probably have to change the self.view to something else
// create the checkbox. the width and height are larger than actual image, because we are creating the hit area which also covers the label
UIButton* checkBox = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 60,120, 44)];  
[checkBox setImage:[UIImage imageNamed:@"checkbox.png"] forState:UIControlStateNormal];
// uncomment below to see the hit area
// [checkBox setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[checkBox addTarget:self action:@selector(toggleButton:) forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];
// make the button's image flush left, and then Push the image 20px left
[checkBox setContentHorizontalAlignment:UIControlContentHorizontalAlignmentLeft];
[checkBox setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0.0, 20.0, 0.0, 0.0)];
[self.view addSubview:checkBox];

// add checkbox text text
UILabel *checkBoxLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(140, 74,200, 16)];
[checkBoxLabel setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:14]];
[checkBoxLabel setTextColor:[UIColor whiteColor]];
[checkBoxLabel setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
[checkBoxLabel setText:@"Checkbox"];
[self.view addSubview:checkBox];

// release the buttons
[checkBox release];
[checkBoxLabel release];

そして、このメソッドも入れてください:

- (void)toggleButton: (id) sender
{
    checkboxSelected = !checkboxSelected;
    UIButton* check = (UIButton*) sender;
    if (checkboxSelected == NO)
        [check setImage:[UIImage imageNamed:@"checkbox.png"] forState:UIControlStateNormal];
    else
        [check setImage:[UIImage imageNamed:@"checkbox-checked.png"] forState:UIControlStateNormal];

}
6
cannyboy

ここの全員のコードは非常に長く、少し乱雑であり、はるかに簡単に行うことができます。 GitHubには、ダウンロードしてチェックアウトできるサブクラスUIControlのプロジェクトがあり、ほぼネイティブのチェックボックスUI要素を提供します。

https://github.com/Brayden/UICheckbox

4
Brayden

UIButtonをサブクラス化し、コントローラーを表示するボタンをドロップして選択し、IDインスペクターでクラス名をCheckBoxに変更します。

#import "CheckBox.h"

@implementation CheckBox

#define checked_icon @"checked_box_icon.png"
#define empty_icon @"empty_box_icon.png"

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
    self = [super initWithCoder:aDecoder];
    if (self)
    {
        [self setImage:[UIImage imageNamed:empty_icon] forState:UIControlStateNormal];
        [self addTarget:self action:@selector(didTouchButton) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }
    return self;
}

- (void)didTouchButton {
    selected = !selected;
    if (selected)
        [self setImage:[UIImage imageNamed:checked_icon] forState:UIControlStateNormal];
    else
        [self setImage:[UIImage imageNamed:empty_icon] forState:UIControlStateNormal];
}

@end
1
hasan

画像ではなくキャラクターを使用するというエイドリアンのアイデアが好きです。しかし、私はボックスが好きではありません。チェックマーク自体(@ "\ u2713")だけが必要です。プログラムでボックス(丸いボックス)を描画し、その中にチェックマークを含むUILabelを配置します。この実装方法により、依存リソースを気にせずに、アプリケーションでカスタムビューを簡単に使用できます。また、チェックマーク、丸いボックス、背景の色を簡単にカスタマイズできます。完全なコードは次のとおりです。

#import <UIKit/UIKit.h>

@class CheckBoxView;

@protocol CheckBoxViewDelegate
- (void) checkBoxValueChanged:(CheckBoxView *) cview;
@end

@interface CheckBoxView : UIView {
    UILabel *checkMark;
    bool isOn;
    UIColor *color;
    NSObject<CheckBoxViewDelegate> *delegate;
}
@property(readonly) bool isOn;
@property(assign) NSObject<CheckBoxViewDelegate> *delegate;

- (void) drawRoundedRect:(CGRect) rect inContext:(CGContextRef) context;
@end



#import "CheckBoxView.h"

#define SIZE 30.0
#define STROKE_WIDTH 2.0
#define ALPHA .6
#define RADIUS 5.0

@implementation CheckBoxView
@synthesize isOn, delegate;

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
    if ((self = [super initWithFrame:CGRectMake(frame.Origin.x, frame.Origin.y, SIZE, SIZE)])) {
        // Initialization code
    }
    //UIColor *color = [UIColor blackColor];
    color = [[UIColor alloc] initWithWhite:.0 alpha:ALPHA];

    self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    checkMark = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(STROKE_WIDTH, STROKE_WIDTH, SIZE - 2 * STROKE_WIDTH, SIZE - 2*STROKE_WIDTH)];
    checkMark.font = [UIFont systemFontOfSize:25.];
    checkMark.text = @"\u2713";
    checkMark.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    checkMark.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
    //checkMark.textColor = [UIColor redColor];
    [self addSubview:checkMark];
    [checkMark setHidden:TRUE];
    isOn = FALSE;
    return self;
}


// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code
    CGRect _rect = CGRectMake(STROKE_WIDTH, STROKE_WIDTH, SIZE - 2 * STROKE_WIDTH, SIZE - 2*STROKE_WIDTH);
    [self drawRoundedRect:_rect inContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    [checkMark setHidden:!isOn];
}


- (void)dealloc {
    [checkMark release];
    [color release];
    [super dealloc];
}

- (void) drawRoundedRect:(CGRect) rect inContext:(CGContextRef) context{
    CGContextBeginPath(context);
    CGContextSetLineWidth(context, STROKE_WIDTH);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [color CGColor]);
    CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMinX(rect) + RADIUS, CGRectGetMinY(rect));
    CGContextAddArc(context, CGRectGetMaxX(rect) - RADIUS, CGRectGetMinY(rect) + RADIUS, RADIUS, 3 * M_PI / 2, 0, 0);
    CGContextAddArc(context, CGRectGetMaxX(rect) - RADIUS, CGRectGetMaxY(rect) - RADIUS, RADIUS, 0, M_PI / 2, 0);
    CGContextAddArc(context, CGRectGetMinX(rect) + RADIUS, CGRectGetMaxY(rect) - RADIUS, RADIUS, M_PI / 2, M_PI, 0);
    CGContextAddArc(context, CGRectGetMinX(rect) + RADIUS, CGRectGetMinY(rect) + RADIUS, RADIUS, M_PI, 3 * M_PI / 2, 0);
    CGContextClosePath(context);
    CGContextStrokePath(context);
}

#pragma mark Touch
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint loc = [touch locationInView:self];
    if(CGRectContainsPoint(self.bounds, loc)){
        isOn = !isOn;
        //[self setNeedsDisplay];
        [checkMark setHidden:!isOn];
        if([delegate respondsToSelector:@selector(checkBoxValueChanged:)]){
            [delegate checkBoxValueChanged:self];
        }
    }
}
1
hiepnd

奇妙なものを描画しないようにUITextFieldで作成しましたが、NSString:@ "\ u2713"にテキストとしてティックUnicode(Unicode Character 'CHECK MARK'(U + 2713))を入れるのが好きでした。

このようにして、私の.hファイル(UITextField 'UITextFieldDelegate'のプロトコルを実装)で:

UITextField * myCheckBox;

私のviewDidLoadまたはUIを準備する関数で:

...
myCheckBox = [[UITextField alloc] initWithFrame:aFrame];
myCheckBox.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; // System look like
myCheckBox.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
myCheckBox.textAlignment = NSTextAlignmentLeft;
myCheckBox.delegate = self;
myCheckBox.text = @" -"; // Initial text of the checkbox... editable!
...

次に、タッチイベントで反応し、「responseSelected」イベントを呼び出すためのイベントセレクターを追加します。

...
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(checkboxSelected)];
[myCheckBox addGestureRecognizer:tapGesture];
...

最後にそのセレクターに応答します

-(void) checkboxSelected
{
    if ([self isChecked])
    {
        // Uncheck the selection
        myCheckBox.text = @" -";
    }else{
       //Check the selection
       myCheckBox.text = @"\u2713";
    }
}

関数 'isChecked'は、テキストが@ "\ u2713"チェックマークであるかどうかのみをチェックします。テキストフィールドが選択されたときにキーボードが表示されないようにするには、UITextField 'textFieldShouldBeginEditing'のイベントを使用し、選択を管理するイベントセレクターを追加します。

-(BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    // Question selected form the checkbox
    [self checkboxSelected];

    // Hide both keyboard and blinking cursor.
    return NO;
}
1
mTouch

.hファイル内

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController
{
    BOOL isChecked;
    UIImageView * checkBoxIV;
}
@end

.mファイル

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    isChecked = NO;

    //change this property according to your need
    checkBoxIV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 15, 15)]; 
    checkBoxIV.image =[UIImage imageNamed:@"checkbox_unchecked.png"]; 

    checkBoxIV.userInteractionEnabled = YES;
    UITapGestureRecognizer *checkBoxIVTapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlecheckBoxIVTapGestureTap:)];
    checkBoxIVTapGesture.numberOfTapsRequired = 1;
    [checkBoxIV addGestureRecognizer:checkBoxIVTapGesture];
}

- (void)handlecheckBoxIVTapGestureTap:(UITapGestureRecognizer *)recognizer {
    if (isChecked) {
        isChecked = NO;
        checkBoxIV.image =[UIImage imageNamed:@"checkbox_unchecked.png"];
    }else{
        isChecked = YES;
        checkBoxIV.image =[UIImage imageNamed:@"checkbox_checked.png"];   
    }
}

これはトリックを行います...

1
Dilip

最近作りました。 GitHubから無料で取得できます。 this が役立つかどうかを確認してください。効果は

enter image description here

0
Zhengqian Kuang

ユーザーAruna Lakmal。参考までに、initWithFrameが呼び出されないと説明するときにこのコードをIBに追加すると、initWithCoderが呼び出されます。 initWithCoderを実装すると、説明どおりに機能します。

0
Nostradamus