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JTSで自己交差ポリゴンをマルチポリゴンに変換する方法はありますか?

無効なポリゴンを取得しますPOLYGON((0 100, 100 100, 0 0, 100 0, 0 100))-交差点が宣言されていないエッグタイマーの形状

Invalid polygon

多くの指示によると、JTSはbufferメソッドを使用してこれの有効なバージョンを作成できます。

_Geometry input = new WKTReader().read("POLYGON((0 100, 100 100, 0 0, 100 0, 0 100))");
Geometry output = geom.buffer(0);
return output;
_

ただし、これにより、ポリゴンの一部が失われる出力POLYGON ((0 100, 100 100, 50 50, 0 100))が生成されます。

Part of the polygon was lost

与えられた入力に対して出力MULTIPOLYGON(((0 100, 100 100, 50 50, 0 100)), ((0 0, 100 0, 50 50, 0 0)))を生成するように、JTSにポリゴンを検​​証させる方法はありますか?

Desired output

これはAPIに組み込まれるべきもののようです(おそらくこの動作はバグです)-私は何かを見逃しましたか?

ありがとうございました。

24
tofarr

JTSは私が必要とする動作を提供しているようですが、私は自分のコードで少し手間をかけなければなりませんでした。私が書いたvalidate関数は、ポリゴン/マルチポリゴンを自己交差しないラインストリングのコレクションに分解し、Polygonizerクラスを使用して結果からポリゴンを構築します。次の(制限された)入力セットでテストしましたが、必要な動作をしているようです。

    POLYGON((0 100, 100 100, 0 0, 100 0, 0 100))
    POLYGON((0 0, 0 100, 100 100, 100 0, 0 0))
    MULTIPOLYGON(((0 0, 0 100, 100 100, 100 0, 0 0)),((50 50, 50 150, 150 150, 150 50, 50 50)))
    POLYGON((0 0, 50 50, 100 0, 150 0, 200 50, 250 0, 0 0))

コード:

/**
 * Get / create a valid version of the geometry given. If the geometry is a polygon or multi polygon, self intersections /
 * inconsistencies are fixed. Otherwise the geometry is returned.
 * 
 * @param geom
 * @return a geometry 
 */
public static Geometry validate(Geometry geom){
    if(geom instanceof Polygon){
        if(geom.isValid()){
            geom.normalize(); // validate does not pick up rings in the wrong order - this will fix that
            return geom; // If the polygon is valid just return it
        }
        Polygonizer polygonizer = new Polygonizer();
        addPolygon((Polygon)geom, polygonizer);
        return toPolygonGeometry(polygonizer.getPolygons(), geom.getFactory());
    }else if(geom instanceof MultiPolygon){
        if(geom.isValid()){
            geom.normalize(); // validate does not pick up rings in the wrong order - this will fix that
            return geom; // If the multipolygon is valid just return it
        }
        Polygonizer polygonizer = new Polygonizer();
        for(int n = geom.getNumGeometries(); n-- > 0;){
            addPolygon((Polygon)geom.getGeometryN(n), polygonizer);
        }
        return toPolygonGeometry(polygonizer.getPolygons(), geom.getFactory());
    }else{
        return geom; // In my case, I only care about polygon / multipolygon geometries
    }
}

/**
 * Add all line strings from the polygon given to the polygonizer given
 * 
 * @param polygon polygon from which to extract line strings
 * @param polygonizer polygonizer
 */
static void addPolygon(Polygon polygon, Polygonizer polygonizer){
    addLineString(polygon.getExteriorRing(), polygonizer);
    for(int n = polygon.getNumInteriorRing(); n-- > 0;){
        addLineString(polygon.getInteriorRingN(n), polygonizer);
    }
}

/**
 * Add the linestring given to the polygonizer
 * 
 * @param linestring line string
 * @param polygonizer polygonizer
 */
static void addLineString(LineString lineString, Polygonizer polygonizer){

    if(lineString instanceof LinearRing){ // LinearRings are treated differently to line strings : we need a LineString NOT a LinearRing
        lineString = lineString.getFactory().createLineString(lineString.getCoordinateSequence());
    }

    // unioning the linestring with the point makes any self intersections explicit.
    Point point = lineString.getFactory().createPoint(lineString.getCoordinateN(0));
    Geometry toAdd = lineString.union(point); 

    //Add result to polygonizer
    polygonizer.add(toAdd);
}

/**
 * Get a geometry from a collection of polygons.
 * 
 * @param polygons collection
 * @param factory factory to generate MultiPolygon if required
 * @return null if there were no polygons, the polygon if there was only one, or a MultiPolygon containing all polygons otherwise
 */
static Geometry toPolygonGeometry(Collection<Polygon> polygons, GeometryFactory factory){
    switch(polygons.size()){
        case 0:
            return null; // No valid polygons!
        case 1:
            return polygons.iterator().next(); // single polygon - no need to wrap
        default:
            //polygons may still overlap! Need to sym difference them
            Iterator<Polygon> iter = polygons.iterator();
            Geometry ret = iter.next();
            while(iter.hasNext()){
                ret = ret.symDifference(iter.next());
            }
            return ret;
    }
}
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tofarr