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FlashはUXのラピッドプロトタイピングツールとして優れていますか

FlashはUXのラピッドプロトタイピングツールとして優れていますか?

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DisEngaged

努力の少ない小さな報酬。フラッシュの世界に行く可能性があるかどうかにかかわらず、花火からフラッシュにベクターを移植できますが、リッチなプロトタイピングが目的であれば、花火はフラッシュよりも優れていると思います http://www.guuui .com/posting.php?id = 2112

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saybeano

Flash Webサイトを作成している場合、Flashは優れたプロトタイピングツールです。

HTML Webサイトのプロトタイプを作成している場合、実際には実現できないモデルを関係者に提示しているため、効果が低くなります。

マット

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Matt Goddard

Flash IDEはプロトタイピングに最適です。ワイヤーフレーム化ではなくプロトタイピングです。インタラクションのようなAjaxのプロトタイピングに特に適しています。後でHTML/JavaScriptに実装される可能性があります。FlashIDEは、インラインインタラクションを視覚化して、関係者と開発者がそれがどのように機能するかを理解できるようにするのに役立ちます。ユーザーシナリオ/フローを作成する必要がある場合、insitui.comを使用できます。これは、オンラインツールです。リンクされた真剣な画面に思いを投げ込み、詳細に入る前にチームがユーザーの流れを理解するのに役立ちます。

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Denzo

アジャイル方法論に従っていて、簡単なヒットを探している場合は、アプリケーション/サイトのワイヤーフレーム化とともに、ある程度のプロトタイピングを構築できる製品を検討してみませんか?

Macでは、Omnigraffleのプレゼンテーションモードには大まかなクリックスルー機能があり、キャンバスレイヤーを読み込んで同じページの状態を模倣することもできます。または、WinとMacのバリアントで提供されるAxureを使用して、非常に堅牢なラピッドプロトタイプを構築できます。

これをある程度行うオンラインアプリケーションもいくつかあります。まずはBalsamiq、iPlotzを見てください。さらに、Createlyのような他のものもかなりうまく機能します。

フラッシュに関しては、なぜあなたが「迅速な」を探しているときに、ユーザビリティの問題にさえ踏み込まないと考えるのでしょうか。

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jameswanless

Flash Builder IDEは、私がこれまでに取り組んだ不快感の中で最も苦痛な環境の1つです。私は何でも提案しますが、私はJava EclipseでSwingを実行すると、いくつかの単純なものを一緒にスローすることができます。

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David

高度にインタラクティブなプロトタイプを作成するために何かを探している場合は、RunRevによるLiveCode(http://www.runrev.com/products/livecode/)もチェックすることをお勧めします。 Mac、Windows、Web、iOS、Androidのごく初期のベータなど、幅広いプラットフォームでの配信をサポートしています。

プログラミング言語はかなりユーザーフレンドリーであり、ストーリーボード(カード)のメタファーはシナリオベースのプロトタイプを構築する目的で非常にうまく機能します。

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Paul Hibbitts

これは、音楽家がピアノを使って曲を書くのに適しているかどうかを尋ねるようなものです。その答えは、「ピアノの弾き方を知っているかどうかによります」。彼らがギタリストであれば、答えはノーです。ハープのための曲を書いているなら、答えはノーです。彼らが飛行機で飛んでいる間にそれをする必要があるならば、答えはノーです。彼らがピアノを所有していない場合、答えはノーです。

Flashはツールです。あなたがそれに熟練していて、出力がフラッシュであり、あなたのコンピュータにそれのコピーがあり、そしてあなたがそれが良い選択だと思うなら、それなら、なぜでしょうか。

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Glen Lipka

プロトタイプを作成するために必要なもの、および本番環境とワークフローによって異なります。高いビジュアル忠実度でプロトタイプを作成する必要がある場合、アニメーションまたはビデオ(または、より一般的に言えば、映画のような感覚)が必要な場合、非常に複雑な構造を処理する必要はなく、Flashよりも基本的なJavaScriptのコーディング方法がわかりませんCatalyst(!!!)は、より良い選択の中にあるかもしれません。 Flash Webサイト(cough…)、Flashキオスクシステム、またはAir RIAのプロトタイプを作成する必要がある場合は、もちろんFlash IDEまたはそれぞれFlash Catalystが理想的です。個人的には、特にFlashの敵対的なUX地獄を回避しようとしていますIDE(およびAdobeのバグの多いブロートウェア一般)も同様ですが、好みはさまざまです…

ただし、ウェブサイト全般については、絶対にお勧めしませんが、ネイティブが最も適しています。モバイルアプリとタブレットアプリの場合、Webkitはかなりお尻を蹴るし、より高度な機能(展示会のインストールなど)を必要とするすべての場合は、たとえば処理またはopenFrameworks。

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UIのワイヤーフレームモックアップを作成するだけの場合は、 Balsamiqのツール のいずれかをお勧めします。

Flash/RIAサイトを開発している場合、私の考えではFlash Builderはそれほど難しくありません。ただし、通常のHTML Webサイトのモックアップには使用しません。

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Jason Towne

ワオ。ここにはかなりの反フラッシュ感情があります。答えは、それはあなたのスキルリソースに依存するということです。もしそれらが良いなら、彼らはフラッシュで行動を提示して、あらゆる環境を非常に素早く模倣することができます。

Axureなどは、次のページの機能を除いて、プロジェクトのユーザーテスト用の現在のhi fiソリューションに限定されています。

だから、答えは理論的には、スキルセットにアクセスできる場合は素晴らしいオプションですが、できない場合はいけません。

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michael