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ハンドブレーキの「ストレージジオメトリ」と「ディスプレイジオメトリ」の違い

最新の安定したハンドブレーキリリース(1.0.1)では、[ディメンション]タブの下に、[ストレージジオメトリ]と[ディスプレイジオメトリ]のディメンション設定を持つ2つの領域があります。誰かが私がこれらが何のためにあるのか理解するのを手伝ってくれる?ハンドブレーキのドキュメントに何かが見つかりませんでした。

私が正しいかどうかはわかりませんが、「ストレージジオメトリ」は、エンドビデオストリームの解像度であり、「ディスプレイジオメトリ」は、コンテナ(?)がプレーヤーに設定するように指示するものだと思います。表示ウインドウ。

その場合、フルスクリーンのすべてのテレビ/コンピューター画面がそれをオーバーライドするので、ディスプレイジオメトリを持つことは意味がありますか?そして、そもそもなぜ2つの異なるジオメトリ設定が必要なのですか?

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Cobra Kai Dojo

あなたが探しているのは、ビデオで使用されているDAR/SAR/PARです。ここに

  • DAR =ディスプレイのアスペクト比
  • SAR =ストレージ(サンプル)アスペクト比
  • PAR =ピクセルアスペクト比

歴史的に、テレビには今日のLCDディスプレイ(テレビでも)のような正方形のピクセルがなかったため、問題がありました。今日、LCDディスプレイのビデオにはPAR1/1が必要です。

あなたの質問に簡単に答えるには:
[〜#〜] dar [〜#〜]は、ビデオがどのアスペクト比で表示されるかを示しています。たとえば、ほとんどのワイドスクリーンビデオの場合は16/9、16/9 = 1.778の場合、この値はSARとPARを乗算して計算されます。

[〜#〜] sar [〜#〜]は、ビデオのアスペクト比を示しています。たとえば、16/9 = 1.778の場合、これはフレームサイズによって計算されます。たとえば、fullHD 1920/1080 = 1.778です。

そして、これを少し明確にするために、[〜#〜] par [〜#〜]はピクセルの形状を指定しています。私が言ったように、今日私たちは正方形のピクセルを持っています、PALとNTSCテレビは長方形のピクセルを持っています。正方形のピクセルの場合、DARとSARは同じである必要があります。

これらのパラメータを使用すると、ビデオを正しい形状で表示できるため、古いブラウン管や新しいLCDテレビで押しつぶされたり引き伸ばされたりすることはありません。インターネット上にはさらに多くのものがあります。略語を探してください。

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Lukin