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フリッピング対。スクロール

私はモバイルアプリをあざけっている最中です。その主な目的は、コンテンツの消費(アイテムの読み取りと、ランク付けするかどうかの決定)です。

現在、フリッピングのある複数の画面と、スクロールのある複数の画面があります。私の考えでは恒常性が重要なので、私はすべてのページを(フリップボードのように)フリップを使用することを好みます。

フリッピングは次の理由でより優れています:

  • 1ページだけ移動するためにユーザーの指の動きが少なくて済みます。
  • フリップの数によって、特定のページに簡単にアクセスできます(アンカーとして機能します)。
  • フリップアクションを完了せずに、次のページまたは前のページをすばやくプレビューできます。

スクロールは次の理由でより優れています:

  • もっと身近に

フリッピングやスクロールの利点を見逃しましたか?

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AsafBO

スクロールが連続している間はフリッピングは離散的であり、ユーザーはいつスクロールを開始および停止するかを決定します。ユーザーは、数行または半分のページだけをスクロールすることを決定できます。あなたはめくってそれを取得しません。

スクロールとは対照的に、スクロールは、手のジェスチャーの速度に応じてさまざまな速度を可能にし、慣性のような動作をし、最後に向かって遅くなる可能性があります。 (多くのコンテンツをスクロールするために)素早くスクロールする動きを開始し、何か面白いものを見つけたら途中で停止することができます。

フリップは、誤って遠くにフリップできないという意味で、より安全です。

通常、一度に1ページまたは2ページ進む場合は、ページをめくるのが良い解決策になる可能性があります。ただし、遠くのページにすばやく移動する必要がある場合は、スクロールの方が良いでしょう。

反転に必要な動きが少ないことに同意しません。非常に速いジェスチャーでスクロールを動かすことができますが、1回の長いフリックではなく、多くのページをめくるには多くのジェスチャーが必要です。

次のページのプレビューは、指を離さずにドラッグして表示するだけでも元に戻すことができます。たとえあったとしても、部分的な反転によるプレビューほど多くの作業ではありません。

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