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UI記憶力テスト

ユーザーインターフェイスの覚えやすさのテストを開始しようとしていますNielsen's方法。ここで、UI 記憶可能性は、ユーザーが実行するのに必要な時間/試行回数です。刺激に繰り返しさらされている間に効率に到達します。

問題は、有効で意味のある結果を得るために、最初の曝露と繰り返しの曝露の間の適切な時間は何ですか? 1時間? 2時間? 8時間?一日?

手順についての参照がある場合も、すばらしいでしょう。

前もって感謝します ;)

PS:質問が十分に明確でない場合は、教えてください。言い換えます。

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LoomyBear

それはあなたのアプリケーションに依存します。たとえば、1時間ごとにGmailを使用しています(それ以上ではない場合)。銀行のアプリケーションを毎週使用しています。ケースごとに保持のニーズは異なります。

したがって、ユーザーが毎日アプリケーションを使用することが予想される場合は、毎日テストしてください。等...

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Paul Dessert

交絡変数

制御された実験を実行しようとしているので、制御範囲外の2つの露出間の時間は、結果を無効にする可能性のある多くの交絡変数を導入する可能性があります。

たとえば、参加者が一晩中ほとんどひどい睡眠をしていたとしたらどうでしょう。休憩中に同様の製品を使用しようとしたり、意識的な努力に何かを思い出させたりしたらどうでしょうか?

私は過去にユーザーテストを実施しましたが、タスク4のユーザーは、タスク2で実行できた手順(約5分のギャップ)を繰り返すことができませんでした。この種の障害は、いくつかの基本的なユーザビリティの問題を示唆していますが、それはあなたが望んでいることではないと思います。

とにかく、1つのセッションを必要とする交絡変数を減らすと、より有効な結果が収集される可能性があります。

2種類の評価

シングルインスタンスの記憶可能性評価を実行するのは、私には奇妙に思えます。

UXの評価には次の2種類があります。

  • Formative-問題を強調し、さまざまな設計がさまざまな測定にどのように影響するかを確認するために、設計プロセス中に行われます。
  • Summative-事前に定義された適合基準を確実に満たすように設計が提供された後に行われます。

したがって、前者は設計変更後に繰り返される実験を想定しています。後者には、定義された適合基準が必要です。あなたの方法はどちらにも属していないようです。

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Izhaki