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紙のモックアップはどの程度詳細でなければなりませんか?

質問はばかげているように見えますが、私は現在、紙のモックアップの作成を含む小さなプロジェクトに取り組んでいます。

ポイントは、紙のモックアップがユーザー中心設計(UCD)をどのように支援するかを学び、理解することです。私の問題は、システムのすべての「if-then-else」の側面をモデル化する必要があるかどうかわからないことです。これを行うと、非常に大きなモックアップが作成されるためです。

紙のプロトタイピングの経験がある人はいますか?

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Mike Dooley

紙のプロトタイプの詳細レベルは、ユーザーの要件を満たすために必要な設計と相互作用の複雑さに依存します。

そうは言っても、Paperプロトタイプは、要素のレイアウトや基本的なワークフローなどの基本的な設計の問題に対処しているようです。一方、レイアウトとワークフローの両方の面で紙のプロトタイプがテストであると想定される設計が複雑である場合、紙のプロトタイプはジョブに適したツールではありません。

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Okavango

ここには「1つのサイズですべてに対応」という答えはありません。

プロトタイプのポイントは、その目的を果たすことです。それ以上でもそれ以下でもありません。他のすべてはこれから流れます。目的はデザインを伝えることかもしれません。目的は、ユーザーテストを通じて質問に答えることです。目的は、デザインの詳細を具体化することかもしれません。プロトタイプを作成する前に、目的を決定する必要があります。

プロトタイプの忠実度は、目的を果たすのに十分である必要があり、それ以上は必要ありません。理由を理解せずに、プロトタイプ(紙など)を作成しないでください。あなたの質問から、明確な目標を考えていないようです。紙のプロトタイプを作成する必要があると決める前に、それが最初に何であるかを理解してください。

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Bowen

モックアップとプロトタイプは大きく異なります。紙のモックアップの作成を計画している場合、それは非常に広範囲または詳細である必要はありません。一般的なレイアウトが最も重要です。紙プロトタイピングを計画している場合、人々が実際にその機能とフローをテストできるように、さらに画面を作成することを検討する必要があります。

これはかなりの作業ですが、それによって大きなメリットが得られます。私は このWebサイト を見つけて、オンラインの「紙」のプロトタイプを作成しました。ただし、レイアウトの画像をアップロードする必要がありますが、iPhoneなどで画像を押し込んで、アプリのフローを決定できます。かなりきちんとしています。テスターはすでにそれをいじることができ、楽しいです。

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Edwin Lambregts