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ユーザーがアプリに慣れるにつれてUIを簡素化する

少し前に、UIを徐々に単純化し、時間の経過とともに強調を変更することについての記事(おそらくSmashingの雑誌またはA List Apartで、おそらく他の場所でも)を読みました。たとえば、最初の訪問時にログインボタンは大きく、説明文が表示されます。数回の再訪問後、アイコンとテキストのない小さなボタンに縮小され、「高度な機能」タブの余地が残ります。

このデザインへのアプローチが一般的に何と呼ばれているのかわからないので、私は本当に再び記事を見つけるのに苦労しています(私はそれが反応的であると思ったが、Googleは同意しないようです)。誰かに名前を付けることはできますか?それを行うためのアプローチを探究する記事/他の記事の方向に私を向けさえしてください。

PS-このサイトを代理Googleとして使用したことをお詫びしますが、私は実際にこの記事を探してみました

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wheresrhys

この手法はプログレッシブリダクションと呼ばれます。基本的に、これはユーザー向けのインターフェースを設計するための手持ちのアプローチです。ユーザーがシステムを自然に学習して理解するにつれて、時間をかけてアプリケーションのUI要素を「削減」します。したがって、インターフェイスは、ユーザーの知識とそれに精通していることに合わせて適応します。

これはあなたが出会った記事かもしれません。素晴らしい読み物:

LayerVaultによるプログレッシブリダクション

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jnmnrd

"Adaptive Interfaces"(Wikipedia) (アダプティブレイアウトと混同しないでください)を探しているようです。

この用語は、ユーザーに基づいてインターフェースを変更するための幅広いアプローチをカバーしています。これは、2000年代初頭の学術文献では「パーソナライゼーション」と呼ばれていました。そのため、オンラインで利用できるいくつかの研究があるはずです。

2004年の論文「 静的、アダプティブ、アダプ​​タブルメニューの比較 」では、アダプティブメニュー(MS Office 2003で一般的に見られる種類ですが、調査はカスタム環境で行われます)の使いやすさをテストしました。

あなたが参照した記事は見つかりませんでしたが、研究が同様の方法であなたを助けてくれることを願っています。

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CJF

これはあなたが参照している記事だと思います: http://alistapart.com/blog/post/progressive-reductionmodify-your-ui-over-time

「プログレッシブリダクションの背後にある考え方は単純です。使いやすさは常に変化する目標です。アプリケーションに対するユーザーの理解は時間とともに向上し、アプリケーションのインターフェースはユーザーに適応するはずです。」

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Sheff

「トレーニングホイール」

(子供が乗ることを学習しているときに転倒しないように子供用自転車に装着できるこれらの追加の車輪への参照として)

これは、初期の論文を要約したJakob Nielsenです トピックについて

(もともとは造語 1984年のジョンキャロル

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PhillipW