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UXデザイナーとコンセプトデザイナーの違いは何ですか?

これらの用語が登場したのは比較的最近のことであり、私がこの種のことをする前からそういうことをやっていたので、仕事の説明を何と呼ぶか​​について今は少し途方に暮れています。私はアプリの概念、構造、フローを設計し、コーディングについて、グラフィックデザインについて、そして社会学/心理学について少し知っています。

私が収集したUIデザイナーは、実際にアプリでボタンやスイッチを描画したり、言ったりする人です。

コンセプトデザイナーはワイヤーフレームを作成し、アプリのフローと構成を決定し、ボトルネックを合理化します。必ずしも何も描画しません。

UXデザイナー...同じことをしますか?または、UXデザイナーもUIを描画しますか?

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spongefile

これらの位置についての説明は実際には正しくありません。私はあなたにそれらをググって、それが何であるかについてより具体的な考えを得るためにウィキペディアを調べることをお勧めしますが、重要な違いを要約します:

  • ユーザーインターフェイスの設計者は、主に誰かがソフトウェアと対話する方法を設計することに関心があります。彼らの主な焦点はdesignにあります。これには、物を描くことも含まれますが、インターフェースのコーディング、またはどちらも行わず、フォームでの仕様の作成にのみ焦点が当てられる場合もあります。ワイヤーフレームまたは他の形態の。
  • コンセプトデザイナーは、3Dモデリングやアニメーションなどの分野ほどはソフトウェアで使用されていませんが、コンセプトの視覚化と関係者への伝達に重点を置いています。これは、アイデアをどのように伝えたいかに応じて、3Dモデリングまたはアニメーションツールに習熟していることを意味する場合もあれば、ソフトウェアをまったく使用せず、クライアントまたはチームにスケッチを提示するだけの場合もあります。
  • ユーザーエクスペリエンスの設計者は、エンドユーザーグループによる製品エクスペリエンスの品質を保証する高レベルの学際的な役割を果たします。つまり、すべての観点から、製品設計、品質保証、ユーザーインターフェイス設計、マーケティング、カスタマーサポート、ユーザビリティテスト、コピーライティング、プログラミング(パフォーマンステスト!)、プロトタイピング、およびその他の関連分野に関わることができます。ユーザーエクスペリエンスが適切に設計されていることを確認します。

したがって、コンセプトデザイナーとUXデザイナーの違いは非常に大きくなります。具体的には、コンセプトデザイナーがコンセプトフェーズを担当します。 UXデザイナーは、製品ライフサイクル全体を通じて、最初から責任を負っています。はい、UXデザイナーはUIを描画できますが、それは一般的に彼らの全責任ではありません。

ワイヤーフレームを作成し、アプリの動作を決定するコンセプトデザイナーは、おそらくユーザーインターフェイスデザイナーです。コンセプトと実装の両方を行う場合、あなたはUXデザイナーかもしれません。あなたもプログラミングをしているなら、あなたは 寓話のユニコーン かもしれません!

個人的に私は「タイトル」を、状況に応じて変化する可能性のある役割の説明と見なす傾向があります。たとえば、自分が取り組んでいる製品を設計するときに、製品デザイナーの役割を引き受けることがあります。私が日常的に行っていることを説明することは、できるだけ一般的です。また、他の役割は私がしていることをよりよく説明しています。汗をかきすぎないでください。最初に、好きなことをすることに集中します。

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Rahul