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設計/プロトタイピングフェーズで地理的に離れたチームに役立つツールやプロセスはどれですか?

私たちはチームでラピッドプロトタイピングプロセスを非常にうまく適用しています。新しいプロジェクトでは、デザイナーと開発者が大量の水で隔てられています。したがって、同じ部屋での妨害の通常のアプローチは機能しません。

同じ部屋にいないことのギャップを埋めるためのツールやアプローチの提案はありますか?彼らが持っていた良い例や経験はありますか?

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chriz

ドキュメントカメラを介して人々が共同作業するのを見たこともあります。説明させてください。あなたとチームメンバー(または数人)が問題をすばやく反復したいとしますが、スケッチ/ワイヤーフレームを前後に送信するのはあまり効率的ではありません。各チームメンバーは、ドキュメントカメラを介して「画面」(紙)を共有し、紙のライブプロトタイピングの領域にいます!自分のスケッチを試してみると、誰かが何を描いているかがわかり、すぐにそのアイデアを元に戻すことができます。

すべてのチームメンバーとデジタルの「ホワイトボード」セッションを試すこともできますが、これらのツールにはまだ多くの点が残っています。ドキュメントカメラを購入してセットアップするための余分な手順とコストが不要になります。

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erik_lev

私は個人的にラピッドプロトタイピングのためにinvisionを使用しましたが、それらのコラボレーションツールは見栄えがよく、それらを試すことを楽しみにしています: http://www.invisionapp.com/

彼らは本当にデザイナーが必要とする機能を考慮し、コメントを追加して特定のデザインの以前のバージョンを見る方法を提供しました。

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sahithya

私は何かを推薦できるようになりたいと思っています。

私は Teleboard を試してみましたが、コラボレーションを「ポストイット」ノートに制限できる限り、これは本当にいいですね。 「迅速なプロトタイピングプロセス」と言えば、おそらくこれで十分です。私はそれを試してみましたが、試してみるのをやめました。それは大学のプロトタイプであり、多くの単純なことに悩まされているためです(たとえば、テキストのレイアウトがメモのスペースを浪費する、スライダーのみでズームする)。そしてそれは特別な装置を必要とします。

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virtualnobi

Marvel App を使うのが好きです。使い方は非常に簡単で、ワイヤーフレーミングや高忠実度のモックアップなど、さまざまな段階のさまざまなプロジェクトで多くの時間を節約できます。また、チームは常に機能を追加しており、ますます便利になっています。

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radu.luchian