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ユーザーは空間メモリをどのように使用しますか?

空間記憶のしくみとユーザーインターフェイスへの影響について、いくつか質問があります。

  • ユーザーは空間記憶によってアイテムを探しますか?彼らは実際に位置に特定のオブジェクトを「リンク」していますか(「Fizzwidgetを表示は最も右」)。オブジェクトのファミリー( "Fizzwidgetリンク右側に行く")?オブジェクトのクラス(「ハイパーリンクが右側にあります」)?
  • ユーザーはどのような職種の詳細を覚えていますか?ページ上の他のオブジェクトまたはフレームと相対的に配置しますか?そのフレームが移動した場合、ユーザーのメモリはどのように影響を受けますか?記憶された位置がビューポート全体に関連している場合、ウィンドウがサイズ変更または拡大されるとどうなりますか?
  • ビューポートよりも大きいWebページでの配置についてはどうですか?ユーザーは「非表示」ページの下部、またはモニター上の特定の場所で要素を視覚化しますか?あるいは、オブジェクトのフィールド全体ではなく、一連のさまざまな印象を覚えていませんか?
  • ユーザーはポジショニングルールを学習しますか( "ポジティブアクション右側、ネガティブアクション左側")?
  • 他の要因は、ユーザーが物事を空間記憶にコミットするのに役立ちますか?強力なグリッド線が役立つと聞いていますが、他に何かありますか?

論文や学術研究へのリンクは、たとえ個々のサブ質問しか扱っていない場合でも、非常に価値があります。

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ベンがすでにコメントしたように、これは非常に広範な質問であり、現時点では多くの活発な研究が進んでいます。ただし、いくつかの点については十分理解しているので、その点についてお答えします。

空間的記憶は相対的なものです。つまり、人々は何らかの参照オブジェクトまたは特徴に対する相対的な位置を覚えています。問題は、参照機能として何を選択する傾向があるかについて、人々の間で多くのばらつきがあることです。外側のエッジを使用する傾向がある人もいれば、オブジェクトのパターンを考える人もいます。

未確認ではありますが、目立たないオブジェクトを他の目立たないオブジェクトの中央に配置すると、その目立つオブジェクトが基準点になる傾向があると聞きました。私はこれについて学術的な研究を行っていませんが、私の経験はそれが成り立つことを示しています。

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JohnGB