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OpenGL ES 2.0とOpenGL ES 3.0の違いは何ですか

フラグメントシェーダーとテクスチャのカラーリング

サポートされているGLSLバージョンを取得する

QOpenGLWidgetで三角形をレンダリングするにはどうすればよいですか?

WindowsでOpenGLES2.0を使い始める

OpenGL ES 2.0でテクスチャを2D背景として描画するにはどうすればよいですか?

OpenGLシェーダーの明示的な属性と自動属性の場所のバインド

OpenGL ES1.1またはOpenGLES 2.0を選択しますか?

OpenGL ES 2.0シェーダーを使用してこれらの画像処理タスクを実行するにはどうすればよいですか?

iOSでOpenGLES2.0を学ぶ

破棄はOpenGLのプログラムパフォーマンスに悪いですか?

OpenGL ES 2.0で使用できるGLSLのバージョンは何ですか?

AndroidデバイスがopenGL ES 2.0をサポートしているかどうかを確認する方法はありますか?

iPhone OpenGL ES 2.0のglReadPixelsのより高速な代替

OpenGLESで球を描く

SurfaceTextureとOpenGLを使用してカメラ出力を変更する

OpenGL ES2.0での台形のパースペクティブ正しいテクスチャリング

フラグメントシェーダーで線の太さを描くことはできますか?

OpenGL ES 2.0を学習して使用する方法わかりません-深刻なQn。

フラグメントシェーダーで2Dポリゴンに境界線を描く

OpenGL ES 2.0で基本的な円を描く方法Android

AndroidエミュレーターはOpenGLES 3.0をサポートしていますか?

OpenGL-ES 2でAndroidに.objファイルをロードして表示する方法

OpenGLとOpenGL ES 2.0-OpenGLアプリケーションを簡単に移植できますか?

OpenGL ESとOpenGL

OpenGL(およびOpenGL ES)を使用したSVGのレンダリング

EGLとOpenGLの関係は何ですか?

基本座標の軸ではなく、独自の軸を中心にオブジェクトを回転させることはできますか?

ld:アーキテクチャx86_64(Xcode 4)のシンボルが見つかりません// opengles.o

複数のインデックスを持つメッシュのレンダリング

OpenGLのglActiveTextureとGL_TEXTURE0の機能は何ですか?

glBindBufferでGL_ARRAY_BUFFERターゲットは何を意味しますか?

OpenGL-インデックスにGL_ELEMENT_ARRAY_BUFFERがあるのはなぜですか?

OpenGLで間接レンダリングを使用する利点は何ですか?

C ++コードを介して構造体の均一な配列をシェーダーに渡す方法

KivyがOpenGL 2.0を検出しない

ユニフォームバッファーまたはシェーダーストレージバッファーオブジェクト内で `vec3`を使用する必要がありますか?

なぜGL `gl_Position`を自分でやらせるのではなくWで割るのですか?

Windows Remote over OpenGLの現状と解決策

OpenGL 4.x学習リソース

GLEWは何をし、なぜそれが必要なのですか?

3DモデルをAndroidにインポートする方法はありますか?

iPhoneのメモリ消費量を理解する

iPhoneで3Dモデルを表示したい:始め方

iPhone SDK用のまともなOpenGLテキスト描画ライブラリはありますか?

OpenGL ESをテクスチャにレンダリング

OpenGL ESでテキストを描く

Android上のOpenGL-ESゲームのチュートリアルとライブラリ

OpenGL ES iPhone-アンチエイリアスラインの描画

Android OpenGLES透明な背景

さまざまなAndroidデバイスで利用可能なOpenGL拡張機能

onPauseがOpenGLコンテキストを破棄しないようにする

Android:2D。 OpenGlまたはAndroid.graphics?

テクスチャを使用したOpenGLES2.0レンダリング

onSensorChangedセンサーデータをOpenGLと組み合わせて使用​​する方法

Android OpenGL .OBJファイルローダー

変数をOpenGL GLSLシェーダーに渡す

openGLで特定のオブジェクトを回転させる方法は?

Android OpenGL ESおよび2D

LinuxでOpenGLES(GLES)2.0アプリケーションを開発するにはどうすればよいですか?

AndroidデバイスのOpenGL ES 2.0拡張機能

Android NDK-OpenGLESチュートリアル/ライブラリ

GLSL ES 2.0(iPhone / iPod touch / iPad用)のhighp floatの精度はどのくらいですか?

AndroidエミュレーターはOpenGLES 2.0をサポートしていますか?

Android NDK、OpenGL ES、FFmpegを使用するビデオプレーヤー

Android OpenGL ES glDrawArraysまたはglDrawElements?

AndroidのGLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLYを使用するときにフレームレートを制限するにはどうすればよいですか?

JavascriptとWebGL、外部スクリプト

さまざまなデバイス上のopenGLESバージョン

X11 / Xlib.hがUbuntuで見つかりません

OpenGL ES 2.0 / GLSLでは、精度指定子はどこで必要ですか?

GLSL編集用のツール

iOS4:ビデオファイルをOpenGLテクスチャとして使用するにはどうすればよいですか?

ピクセル空間でのOpenGLテクスチャ座標

Android:GLES20:実装されていないOpenGL ES APIが呼び出されました

カスタムOpenGLES 2.0深度テクスチャ生成のパフォーマンスを向上させるにはどうすればよいですか?

AndroidでSurfaceTextureを使用する

OpenGL ES 2.0で複数のオブジェクトをレンダリングする

iPhoneゲームを開発するには何が必要ですか?

OpenGL ES2.0シェーダーのベストプラクティス

libgdx SpriteBatchがテクスチャにレンダリング

GL_STREAM_DRAWまたはGL_DYNAMIC_DRAWを選択する方法は?

カメラ出力にカスタムフィルターを適用する

Android-NDKを使用したOpenGL ES 2.0のチュートリアル?

Androidゲーム:CanvasまたはOpenGL?

Android OpenGL ES 2.0エミュレータ

AndroidでOpenCLを使用する方法

Android OpenGLテクスチャ圧縮

libGDXで異なるアスペクト比に対処する方法は?

OpenGL ES 2.0複数のプログラムまたは複数のシェーダーまたは何ですか?どのように機能しますか?

アンドロイド。 Surface(OpenGL)でビデオを再生する方法

OpenGL ES 2.0 gl_Position用のvec3を使用しないのはなぜですか?

Android ICS:JNIエラーが古いローカル参照0x1を使用しようとしました

iOSで画像を漫画に変換するには

フレームバッファオブジェクト、レンダーバッファオブジェクト、テクスチャの違いは?

java.lang.RuntimeException:eglSwapBuffersが失敗しました:EGL_SUCCESS

GLSL(OpenGL ES 2.0)で定数配列を定義する方法は?

再起動時にフラグメント内のGLSurfaceViewがレンダリングされない

float []ではなくFloatBufferを使用する理由

Android OpenGL ES2.0画面座標から世界座標へ