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スプリントとスクラムの反復、および各スプリントの長さとの違いは何ですか?

TFSおよびスクラム-エリア、反復、バックログの反復、スプリントの反復のベストプラクティス構成

Atlassian Greenhopper / PivotalTrackerの代替品は無料ですか?

スプリントミーティング-何について話すか

スクラムスプリント中の制作上の問題の管理

アジャイルスクラムモデルで完了するためにスプリントステータスを移動する必要があるのは誰か

スプリント中またはスプリント終了時にアイテムを延期する

非常に短いプロジェクトのスクラム?

反復の長さに基づいたスプリントレビュー/レトロスペクティブの理想的な長さは?

プロジェクトでどのようにスプリントに名前を付けますか?

最後のスプリントのフォーカスファクターの計算

クリーンなアジャイル(スクラム)スプリントプレゼンテーションとは何ですか?

チームメンバーがスプリントの計画を見逃した場合はどうしますか?

1つのスプリントよりも時間がかかるリファクタリングをどのように処理しますか?

製品所有者は、手入れされていない(不慣れで、推定ではない)ユーザーストーリーをスプリント計画会議に紹介します

スクラム方法論におけるスプリントに関するいくつかの質問

SCRUMスプリントの未完成のストーリーとタスクをどうするか?

スプリント間で何が起こりますか?

スプリントの最後に潜在的な出荷可能製品(PSP)を作成するにはどうすればよいですか?

スプリントバックログタスクの見積もり-何時間で構成されていますか?

ストーリーのサイズを2〜3日にすることが推奨されるのはなぜですか?

SCRUMをゼロから作成し、基本フレームワークを確立していませんか?

単一のアジャイルワークアイテム内での「関連する」作業の処理

スプリントはどの程度リラックスする必要がありますか?

スプリント中のスプリントバックログの変更について混乱

スプリントの速度と顧客の保守的な採用スケジュールのバランスをどのように取っていますか?

反復を早期に終了する

スプリントが早く終了したらどうしますか?

スプリント中の予期しない機能の処理

ユーザーが変更を希望する場合、スプリントの最後にユーザーストーリーを処理する方法は?

現在のスプリントで将来のユーザーストーリーを取得できますか?

スクラムでスプリントの時間を計ってTDDに時間を割り当てるにはどうすればよいですか?

スクラム:ショートVSロングスプリント

スプリントが重なる場合のバーンダウンチャートによる進行状況の追跡

SprintレビューでUIのない​​ソフトウェアをどのようにデモしますか?

スプリントアイテムの完了には、予想よりも時間がかかります。私たちは何をすべき?

スプリント計画を楽しくする方法

適切なReadyfor Sprint定義には何が含まれている必要がありますか?

アジャイルを採用する際の推奨スプリント長?

アジャイルスプリント(反復)の進行状況を追跡しますか

製品の所有者は、スプリントがどれだけ成功したかをどのように判断しますか?

休暇の物語を作るべきか?

スプリントでのトラブルシューティングの計画

作業項目をプロトタイプとメイン作業項目に分割しますか?

この場合のタスクに固有のユーザーストーリーの書き方

ヘルプ、タスクから外れたチームメンバーは、将来のスプリントトピックから始めたいと考えています

動きの速いサポート環境でのアジャイル手法の適用

アジャイル。ユーザーストーリー、タスク、レポート

アジャイルスプリント内でのQAの統合

テスターと開発者の間のスプリントサイクルの終了の処理

アジャイルSCRUMでは、「エキスパート」間のスプリントにおける作業の均等配分をどのように処理しますか?

スプリントレビュー中の製品バックログ改訂の結果は、次のスプリントのバックログにどのように影響しますか?

平均よりも悪いスプリントの50%を処理する方法は?

スプリントの計画中に外れ値のプログラマに対処する方法は?

スプリントの目標が達成されない場合はどうなりますか?

失敗したスプリントと期限への対処

スクラム-スプリント中に忙しいチームメンバーは何ですか

タスクの変更をスプリントバックログに記録する方法

スクラムの見積もりに対する交渉と打撃の試みは、プロセスの正当な部分ですか?

アジャイルスプリントの時間はどのように計算されますか?

アジャイル手法のPI計画セッションは実際にどのくらいの期間計画しますか?

「スプリント後に要件を変更する必要がある場合でも問題はありません」とチームに説明するにはどうすればよいですか。

テストにおけるスクラムスプリントストーリー

チームがアイデアを生み出すのが苦手なときに、スクラムを使い始める方法は?

「ほぼ終了した」タスクまたはストーリーは、次のスプリントで過負荷の計画を正当化しますか?

イテレーション計画はイテレーション自体の一部ですか?

スクラムチームプロジェクトと個々のかんばんプロジェクトの両方をJIRA内でどのように処理する必要がありますか?

スプリント間にギャップがあるべきですか?

スプリント間のバージョン番号

スプリントレビューミーティングの前に、スプリントを何時に終了する必要がありますか?

ソフトウェア開発方法論の中断

Sprintの仕組み

現在のスプリント中にバックログの準備を管理する方法

製品バックログと巨大な機能

実行時間が長すぎるスプリント計画に対処するにはどうすればよいですか?

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スプリント計画:製品バックログのどのアイテムをスプリントバックログに含めるかを誰が決定しますか?

Nexus Sprint Backlogは誰に属しますか?

アジャイルスクラム-別のチームのスプリントを見積もる

以前のスプリントでタスクが実行されていない場合のスプリント計画の支援が必要

スクラムで、タスクが数時間で見積もられる場合、スプリント計画でタスクを割り当てないようにするにはどうすればよいですか?

スクラムでの並行スプリント-1つのプロジェクト、2つのチーム

同じチームの同じ製品の複数のリリースのスプリントを管理する

一部のチームペアプログラムでコードレビューのボトルネックを回避する方法

開発者として、かんばんとスクラムでどのように異なる方法で作業する必要がありますか?

ユーザーストーリーではなくタスクに焦点を合わせたチーム

Sprint Planning 2で語るべき技術的な詳細