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gamification

ゲーミフィケーションはユーザーの行動をどのように変化させますか?

ユーザーの実績をビジネスアプリケーションに適用するためのベストプラクティス

協調学習のゲーミフィケーションのためのUXと設計

達成システムを別のものと呼ぶべきでしょうか?

非ゲームシステムに適用するゲームメカニズムをどのように選択しますか?

シリアスゲームはゲーミフィケーションと同じコンセプトですか?

人々が投票する理由は何ですか?

ゲームダイナミクス/ゲーミフィケーションのポイント

トレーニングデータベースのゲーミフィケーションは製造環境で機能しますか?

StackExchangeの質問リストのビューと投票カウンターはどのくらい重要ですか?

簡単すぎるのはいつですか?

遅延レポートを最小限に抑えるために、時間レポートにゲーミフィケーションを実装しますか?

フォーラムのゲーミフィケーションに不足パターンを実装するにはどうすればよいですか

「ポイントベースのアプリ」は、ユーザーエクスペリエンスの向上とサイトへのアクセスに関連していますか?

ゲーミフィケーションを使用して、平凡だが必要なタスクを完了するように人々を奨励するにはどうすればよいですか?

面倒なタスクの完了に参加するようにユーザーを動機付ける最善の方法は何ですか?

企業情報システムをより魅力的にするにはどうすればよいですか?

レピュテーションスコアリング信号

サポートエージェントがフィードバックを提供するインセンティブ

アニメーションのフィードバックは煩わしいですか、それともいいですか?

初心者プログラマを教えるための最良の方法?

ゲーミフィケーションが不十分な場合はどうなりますか?

ゲーミフィケーションの概念は政府では悪い考えでしょうか?

学校を模倣することは危険でしょうか?

ゲーミフィケーションをさらに簡素化(カープール)

「5人がこれを見ている」や「15分前に行われた最後の予約」など、booking.comのプラクティスの背後にあるデータ/ケーススタディはありますか?

カルマポイントと数値レベル

「非推奨」のバッジまたは実績をユーザーに提示するにはどうすればよいですか?

「ゴールド、シルバー、ブロンズ」の代替報酬レベル?

進行状況をパーセンテージまたは絶対数で表示しますか?

パーソナライズされたユーザーエクスペリエンス:テーマの選択?

ゲーミフィケーション:スケーラビリティと視覚的報酬のアフォーダンス?

毎日の仕事のやりがいは、ユーザーのグループを遠ざけますか?

UXとゲーミフィケーションの粒度の間に顕著な相関関係はありますか?

ゲーミフィケーションアプリのウォークスルーの説明

番号付きレベルと名前付きレベル

ゲーミフィケーションルールの適用

フォームが認証プロセスの一部であることをどのように表現しますか?

ゲーミフィケーションと罰

タスクを100%完了できない(または場合によっては望ましい)場合にゲーミフィケーションの進行状況を表示する方法

Webアプリのゲーミフィケーションシステムを調整するにはどうすればよいですか?

知識管理データベースのゲーミフィケーションですか?

ファンタジースポーツドラフト後の「勝者」への投票

資金調達の進捗状況を示し、期限を設けると、実際に資金調達が加速しますか?

金融/パーソナルバンキングでゲーミフィケーションを利用する方法

ユーザーにそれを超えるように促す方法で最小要件を表示するにはどうすればよいですか?

色分けとデフォルトのボタンの色

ポイントやレベルアップシステムはコミュニティがなくても効果的ですか?

消費する(読む)ではなく、作成する(書く)動作を作成する